盤,玩家可以擊敗nc占領駐地或掠奪資源。到十點結束時,占據地盤的幫派將獲得一周內該地盤的部分收益,直到下一周幫戰開始,掠奪的資源則歸幫派所有。
這樣的幫戰設定讓眾玩家大敢新奇有趣,各大幫派摩拳擦掌不說,連一些散人玩家都開始考慮要不要加個幫派玩玩了。
幫派報名條件有兩條,第一條,隸屬該主城的幫派。其實就是哪里主城申請的幫派,就在哪里參戰。第二條,幫派等級達到三級。
路過的幫派只有二級,二級幫派升三級幫派需要四個條件,第一,交納金錢100金;第二,幫主聲望達到1500點;第三,幫派繁榮度達到30000點;第四,幫派駐地內擁有包括聚義廳在內的至少3個3級建筑。
丹江公子這樣的土豪自然不差錢,第一個條件無須考慮,不過其他三個條件就需要努力了。第二個條件需要幫主本人自行奮斗,第三個和第四個條件則需要玩家做幫派任務,簡稱刷幫貢。
離第一次幫戰還有三天時間,抓緊一點完全趕得上升到3級幫派,所以一大早上線后,丹江公子就動員全體玩家努力刷幫貢,力爭在第一次幫戰前將我是最帥的刷到3級幫派。
路過自入幫以來,很少在幫派中露面或說話,刷幫貢的次數也屈指可數,不過他的幫貢倒不算低。因為按《武林》的規則,加入了幫派的玩家,只要在線就會產生幫派繁榮度,每個時辰兩點,路過這樣的職業玩家,每天在線時間自然不少,累計下來也有幾百點了。
眼下大家都在努力,路過作為青龍長老也不好作壁上觀,回了敦煌主城的幫派領地,找了發布任務的nc開刷。
《武林》中的幫派任務十個一輪,同時產生個人、幫派雙重獎勵。對個人是金錢、經驗、幫貢三種,對幫派則是幫會資金、建筑進度、幫派繁榮度三種。
與師門任務類似,幫派任務也是隨著次數的增加,獎勵也會相應增加。如第14個任務,獲得幫貢每次1點,第57個任務,獲得幫貢每次2點,第89個任務,獲得幫貢每次3點,第,10個任務,獲得幫貢4點,跑滿一輪一共使20點繁榮度。