第二天開戰(zhàn)時,路過副本內居然一下少了兩萬多人,自然是因為各種原因沒能上線的玩家,而蒙古軍則完善了步兵、騎兵、炮兵及各種攻城器械的混合編制,給宋軍造成了大量的傷亡。
好在隨著時間推移,上線的玩家又慢慢多了起來,不斷有新玩家補了陣亡nc的缺,局面漸漸又穩(wěn)定下來。
晚上七點半,第五場攻城戰(zhàn)剛一開始,眾玩家就進入動畫情景。
襄陽城北門外,無數蒙古兵齊呼“萬歲,萬歲,萬萬歲!”呼聲自遠而近,如潮水涌近,到后來十余萬人齊聲高呼,真如天崩地裂一般。但見一根九旄大纛高高舉起,鐵騎擁衛(wèi)下青傘黃蓋,一彪人馬鏘鏘馳近,正是大汗蒙哥臨陣督戰(zhàn)。
只見紅旗招動,數萬蒙古軍急沖上來急攻北門。人人要在大汗眼前建立功勛,數百架云梯紛紛豎立,蒙古兵將便如螞蟻般爬向城頭。
郭靖攘臂大呼“兄弟們,今日叫韃子大汗親眼瞧瞧咱們大宋好男兒的身手!”
城頭上宋兵素來敬服郭靖,見他神威凜凜的這么呼喝,齊聲應是,各挺兵刃,奔到城墻邊抗敵。
退出動畫情景,系統(tǒng)提示蒙古大汗親至,蒙古兵士氣+1;郭靖城頭大呼,宋兵士氣+1。
雙方的士氣值初始都是5點,每殺敵一萬人,士氣值+1,每死亡一萬人,士氣值1。另外蒙古兵是攻城方,從第四場攻城戰(zhàn)開始,每一次攻城失敗,士氣值都會1。
前四場的大戰(zhàn),雙方死亡數量相差不多,都是5點士氣值,不過第四場攻城失敗后,蒙古軍的士氣值降為4點,現(xiàn)在各升了1點,仍是宋軍占優(yōu)。
這一次攻城戰(zhàn),蒙古兵的數量突然暴漲,主城四門都是壓力倍增。任長空前期節(jié)約的守城物資這時也是大發(fā)神威,火油、沸水、滾石、檑木等器具快速的收割著軍功。
不過,像任長空這么精打細算的終究是少數,許多城墻的玩家早期為了搶軍功,大肆揮霍之下,早已用光了守城物資,現(xiàn)在只能拿人命去頂,死亡率急劇增加。
十多分鐘的時間,宋軍nc就減少了一千多人,玩家增長的速度已經遠遠不能補充缺口了。
工作室中,眾人看著任長空的守城畫面,心中都有些擔憂。
鐘蔓蔓皺眉道“這波有點猛啊。”
彭大偉估算一番,“看這情形,就算今晚能守住,明天也肯定要失守。”
任長空一邊守城一邊道“怕毛,人在城在,血戰(zhàn)到底!”
一個小時后,路過等人出城野戰(zhàn)。
這一戰(zhàn),路過給全軍下的命令是盡量破壞云車、攻城車、大弩炮、投石車等各種攻城器械,為下一波的守城減輕壓力。
攻城器械雖然高達100點軍功,但分散在戰(zhàn)場各處,周圍又有重兵守護,遠不如殺其它蒙古兵劃算。
不過路過在之前已經和眾小隊長溝通過了,一來,路過先前放手讓眾人發(fā)揮,眾人多少也要領這個情;二來,守城這么久,大家都有心血和感情在這里,也都不愿守城失敗。
于是,紛紛按計劃圍剿攻城器械,還有的小隊干脆聯(lián)系江湖好漢的玩家一起動手,眾人齊心協(xié)力之下,破壞了場內七成以上的攻城器械,算得上戰(zhàn)果累累。
晚上九點半,第六場攻城戰(zhàn)開始,眾人再次進入動畫情景。
只見一名蒙古傳令官手執(zhí)紅旗跑到前線,大呼道“眾官兵聽者大汗有旨,哪一個最先攻登城墻,便封他為襄陽城的城主。”
蒙古兵大聲歡呼,軍中梟將悍卒個個不顧性命的撲將上來。郭靖挽起鐵胎弓,搭上狼牙箭,颼的一聲,長箭沖煙穿塵,疾飛而去。那傳令官當胸中箭,登時倒撞下馬。
退出動畫,系統(tǒng)提示蒙古大汗重賞,蒙古兵士氣+3;郭靖城頭射箭,宋兵士氣+1。
第五場攻城失敗后,蒙古軍的士氣值