“速攻魔法‘黑暗中的奇襲’!這張卡的效果可以讓我在這回合內召喚、特殊召喚的一只怪獸再發動一次攻擊!”
作用對象,自然是已經攻擊過一次的怪獸分身,畢竟奇襲的效果,是讓本回合內召喚或者特殊召喚的怪獸再戰斗一次,而不讓一只怪獸獲得兩次攻擊的力量。
“陷阱卡‘傷害轉化’的效果,回合結束前我所受到的一切效果傷害變為一半!”
雖然是通常陷阱卡,但由于持續時間是一個回合,因此發動之后的投影并沒有消失,眼下就是從卡片中射出一道光線,抵消了尤貝爾怪獸反彈回來的效果傷害的一半量。
(榊游藝3200l→2400l)
“接著,是終末之騎士對閃電俠發動攻擊!”
一個1400的攻擊力,一個1600,怎么看都是終末之騎士必輸的場面,而且終末之騎士只有一個自己登場時可以從卡組送暗屬性怪獸一只進入墓地的效果,不存在像尤貝爾那樣的戰破抗性。
因此,尤貝爾一邊從自己的四張手牌中抽出一張,往決斗盤放置,一邊嘴上解說自己將要發動的卡片效果
“速攻魔法‘突進’!效果極其的簡單、粗暴,那就是讓場上一只表側表示怪獸的攻擊力,直到回合結束前上升700點!”
(終末之騎士,4星,攻擊力1400→2100)
確實是挺簡單、粗暴的,不過效果也十分的實用。
得到速攻魔法的力量加持,終末之騎士頓時大喝一聲,大步流星的奔向了被自己反超的電光俠,來到對方身前舉起手中的軍刀一記直砍將對方破壞!
(榊游藝2400l→1900l)
“電光俠被破壞的瞬間,陷阱卡‘英雄爆破’發動!”
眼看著電光俠被戰斗破壞送入墓地,游藝一邊承受終末之騎士的攻擊余威,一邊啟動了自己的另一張蓋卡,那張卡圖為電光俠的陷阱卡。
“這張陷阱卡的效果,可以讓我從墓地中選一只‘元素英雄’通常怪獸加入手牌。”
現在才決斗的第二回合,先手回合為游藝的時候,也沒有進行過丟牌的操作,因此能加入手牌的元素英雄通常怪獸,只有剛進入墓地的電光俠。
“把電光俠回收到手牌里后,我還可以選擇對手場上一只表側表示的,攻擊力比電光俠低的怪獸進行破壞。”
“納尼?!”
尤貝爾瞬間看向了自己的決斗怪獸分身,電光俠的攻擊力為1600點,自己場上的兩只怪獸原本攻擊力都低于對方,不過終末之騎士因為“突進”的效果,直到回合結束前都是高于電光俠的,因此,游藝能選擇的也就只剩自己的分身這張卡了。
而游藝本來要選的也就是尤貝爾,清楚知道卡片效果的他是不會放任她一直存在于場上的。
“上吧!電光俠!sark kick!”
來自英雄的閃電飛踢,映照了陷阱卡“英雄爆破”上的卡圖描繪內容——對手怪獸被電光俠一腳踢爆,金色雷電激射將怪獸直接蒸發!
尤貝爾只有戰斗破壞抗性,因此面對來自電光俠的效果飛踢,只能眼睜睜的看著對方把自己一腳送入墓地。
雖然沒有效破抗性,但是尤貝爾在離場后,是能用自己的遺言效果,從卡組、手牌以及墓地中呼喚出更強大的怪獸——尤貝爾進化版“尤貝爾被憎惡的騎士”!
可是游藝左等右等,就是不見進化后的魔龍姿態尤貝爾出場,很顯然,尤貝爾的卡組中并沒有這張卡。
稍一思索,游藝瞬間明白了對方為何沒有進化版本的卡了,因為進化后的姿態,是要等到尤貝爾接受gx時代的oss“破滅之光”的洗禮,以及十代將之發送到太空從而誕生的怨恨才能誕生出卡片。
可現在的尤貝爾,是第一次出現