看到系統浮現出的這一句話,他才看向那個一出現就被自己忽視的錦盒。
錦盒的花紋是仿古設計,給人一種從歷史中走出來的厚重感。
但由于現在慕笙只對拯救自己的小命感興趣,再加上他又不是所謂的古文化愛好者,對于這錦盒上的花紋只是匆匆一瞥,給出心中的評價后就沒有了繼續欣賞的心思。
慕笙伸手抓向錦盒,而在他的手與錦盒剛一接觸,萌新禮包飛速崩解成光點消失,而錦盒原本停留地方,只剩下幾樣事物還停留在原地。
這些事物分別是三張大小相同卡片、一個十二面的骰子、以及一枚土黃色的小拇指大小的丹藥。
慕笙借助系統的解釋,大概明白了這些東西的效果和系統現在的主要功能都有什么。
那三張卡片,一個是系統贈送的初級扭蛋機十連抽的抵扣券,而低級扭蛋機則是慕笙現在權限可以使用的扭蛋機,等級更高的扭蛋機那就需要慕笙提升自己的境界、或是完成系統發布一些特殊的任務才可以解鎖新的扭蛋機和系統的其他功能。
其余的兩張卡片,都是和扭蛋有關的道具。
一張暴擊卡,可以將扭出來的消耗品類型的道具數量翻倍。
一張是進階卡,對獲得道具使用可以使物品同類型進階,比如慕笙從白色扭蛋獲得一瓶普通礦泉水,使用暴擊卡后慕笙就會有可能得到一瓶出產自藍色扭蛋的可樂……
總而言之,對低階道具使用進階卡也是有一定風險的。
進階卡的描述是同類型物品進階,這個范圍太模糊了,慕笙推測,可能在系統的認知里,石頭和寶石應該都是同類型的道具……
除此之外,進階卡還有一個限制,那就是出產自金色扭蛋的道具不會被進階。
系統是不會讓慕笙越過系統限制直接獲得中級扭蛋機的物品。
除了這些和賭運氣抽獎有關的卡片,最讓慕笙在意的就是那一枚丹藥和那個十二面的骰子。
根據系統給出說明,這枚丹藥是“練氣丹”,可以讓一個普通人直接跳過煉體的境界,大幅增加體質并且可以獲得自己的第一縷靈氣,可以正式開始修煉。
修仙!
無論是仙術道法,還是御劍而行,都不是一般人可以抵御的誘惑。
慕笙看到這枚丹藥介紹后,頓時眼睛閃爍起微光,十分的期待自己服下這枚丹藥之后,它給自己帶來什么樣的變化。
至于最后的那一枚骰子,則是與系統最核心的功能有關。
骰子是市面上不太常見的十二面骰子,這種骰子一般用于桌游,骰子之上每個面刻的數字由1至12,當骰子被擲起,落到桌面,這十二個面每個面朝上的概率都是差不多的。
但系統給出的骰子和正常桌游使用的骰子不太一樣。
它們是都有十二個面不錯,但系統給的骰子上刻的卻是由6到+6,且這之間沒有零。
這些數字代表著系統能夠改變慕笙運氣程度,3到+3之間是普通的運氣差和網友們口誅筆伐的歐洲人的程度。
舉個例子,3則是那些運氣極差的人,買綠茶從來沒有“再來一瓶”,就連方便面沒有調料包的事情也經常發生,喝涼水塞牙都是常規操作。
而運氣好的人大多就是網游中常見的歐洲人,作者在這里就不舉例,以免引起各位看官的不適。
慕笙可以在系統中花費1積分購買一枚隨機骰子,而當慕笙擲起這枚隨機骰子的后,它的最終點數就代表慕笙今天到明天早晨十點的運氣。不過,這運氣的提升只針對是現實,在系統扭蛋機面前,點數再高也無法它也無法影響扭蛋機扭蛋的概率。
當然,除了從系統購買骰子以外,系統還會每周贈送一顆免費的隨機骰子。
系統現在給的骰子是遙控骰子,只要