宿主吞噬同時代的神棍,神棍文明進度條自動遞增到被吞噬神棍進度上,且在此基礎上得到加成。
恭喜宿主石器時代文明晉升進度達到百分百滿值,只需要擁有一座完善的銅器工坊,即可晉升到銅器時代。
檢測到宿主已經成為文明爭霸場規范的石器文明爭霸區域的唯一勢力,跨過石器時代晉升銅器時代的門檻,直接晉升到銅器時代。
備注提示每一次時代晉升都會有一個門檻,只有達到特定要求才能跨過該門檻。
但宿主如果能吞噬更高級別的神棍,則可以無視門檻直接晉升該時代,但文明晉升進度會低于被吞噬的神棍所處進度。
恭喜宿主完成主線任務——文明等級從石器時代晉升到銅器時代。
獲得任務獎勵200枚紫晶幣。
自動獲取新的主線任務文明等級從銅器時代晉升到青銅時代。
任務獎勵500枚紫晶幣。
宿主成功吞噬愛新覺羅部落族長神棍,完成隨機勢力任務——消滅愛新覺羅部落,以奪取愛新覺羅部落族長的神棍為完成任務的標準。
獲取任務獎勵100枚紫晶幣。
宿主吞噬石器時代族長神棍,轉化得到100枚紫晶幣。
合計宿主獲得400枚紫晶幣。
新的隨機任務已經生成,請宿主自行查看。
晉升銅器時代后,原有兩大兵種晉升到對應銅器文明的兵種。
戰狼勇士晉升為銅劍勇士,雄鷹勇士晉升為銅鏃弓手勇士,宿主現有的戰狼勇士和雄鷹勇士自動獲取晉升后兵種相關的武器使用戰技和作戰經驗,武器裝備則需要宿主另行配置。
晉升銅器時代,宿主獲得一次抽取特殊兵種的機會。
宿主可以選擇兩種特殊兵種抽取模式。
第一種,宿主可以抽取銅器時代擁有的兵種,抽取到該兵種后,將會自動生成永久性的兵種模版,成為常規兵種可供招募。
在時代文明晉升的時候,常規兵種模版會根據兵種種類自動晉級,兵員的身體素質不會遞增,但武器裝備和戰斗經驗會得到提升。
第二種,宿主可以抽取超越銅器時代所具備的兵種,最高只能跨越三個時代,宿主在抽取前需選定所抽取的時代。
第二種抽取方式不會得到永久性可招募的兵種模版,只能得到一定數量且訓練度(精銳程度的數據化概念)不同的該時代軍隊。
所有的軍隊都來自于宿主穿越時所攜帶的未知元素(趙作仁以前玩過的游戲兵種和他所認知的歷史兵種)。
宿主選擇抽取的時代跨越幅度越大,所得到的兵種規模越小,訓練度越低。
訓練度最低下限為民兵層次,訓練度最高上限為古代大國野戰精銳層次。
抽取時,所獲取的兵種訓練度和規模數量成反比,也就是說,訓練度越高的隊伍,人數越少,訓練度越低的隊伍,人數越多。
請宿主選擇,選取倒計時開始!
趙作仁看到最后的倒計時,眼皮不禁一抖,這根本不給他好好規劃的機會啊!
在倒計時上方,系統面板已經出現了兩種抽取模式,全都整整齊齊的列了出來。
第一種很好理解,就是抽取一個兵種模版,缺陷是只能抽取同時代的兵種……
銅器時代能有什么兵種?
嗯,自己上輩子那個世界,殷商時期和更早的夏朝,好像就是銅器時代。
如果是殷商時期的軍隊,似乎也不算太弱。
而且早期的西周也處于銅器時代!
“兵種抽取是不可能抽到重復兵種的,我現在已經有了銅器時代的弓手和銅劍這種近戰肉搏兵種,剩下的銅器時代兵種也不多了。
這畢竟是一個兵種模版,以后時代晉升還能對應升級,