在現場的加油聲中,雙方選手進入游戲。
“TES可能會有一級團設計,防守站位,小心一些。”
李默在地圖上標記了幾個點。
這幾天李默很忙,并沒有和隊員們去商討關于對陣TES這支隊伍的詳細細節。
而從BP環節中可以明顯看出,TES對這場比賽很重視,是有認真設計過方方面面的細節的。
以不變應萬變,先觀察這一局,是李默對本場BO3的判斷和應對方法。
不出所料。
TES的確選擇了抱團入侵下半區,強迫哈皇更換半區。
“這把不能讓對面很輕松的把兵線推進來,否則會很麻煩。”
樂毅沉聲說道。
從陣容給他的感官上來看,樂毅不是很看好這場比賽。
被動,太被動了。
下路拿到了克制賽娜的英雄沒錯,但輔核卻是個猴子。
這猴子、刀妹、劍魔鉚足了勁往后排沖,誰能攔得住啊?
牛頭這個英雄控制比較多,的確可以保護adc。
但那只是在常規情況下,人家還有個不講道理分割戰場的酒桶。
一旦他和adc被酒桶的大招分隔開來的話,卡莉斯塔將必死無疑。
不能推線,又不能讓對面肆意推線。
中路的線權是人家的,酒桶又成功獲得了掌控前期下半區的權利,一個不留神就會被四包二。
這把下路……難啊。
就在樂毅和張教主思索對策的時間內,TES的對戰席上,卡薩卻在和隊友進行前期戰術思路上的交流。
作為前期滴神,現在卡薩算是TES前期的指揮,后期的指揮則是由大家共同完成。
“刀妹前期可以推線伐,推過去了之后野區攔截一下盲僧,我打完他們家的紅直接去我們的紅。”
“沒問題。”
左手自信答應。
沙皇和刀妹對線,這在上次RW打DMO戰隊時就呈現過一次。
那一次的沙皇是占據了線權的。
但這一次卻不同,這次占據線權的卻是刀妹。
為什么同樣的對位,會出現截然相反的情況?
因為陣容、以及戰術執行。
DMO戰隊上下兩路全劣。
進攻壓力完全擺在兮夜身上,兮夜很清楚這一點,但RW能不清楚嗎?
所以打野可以分配更多的資源給到Ruby這邊,兮夜哪怕有先手的機會也不太敢上。
本來上下就出問題了,他這邊要是再出問題,不就血崩了?
而兮夜之所以在前中期能抓到機會單殺了一次沙皇,是因為看到了哈皇的打野在邊路冒頭,所以他上的很直接,也很果敢。
左手的心態和兮夜完全不同。
首先隊友能夠給到的幫助就不一樣,其次左手更有自信,在他看來,就算自己死了也沒關系,反正有機會我就要操作你。
打野一直守在中路是不可能的,有卡薩這個外號“雷達”的打野選手不斷給左手傳遞對面打野的大致位置訊息,左手就能肆無忌憚的去先手。
都是進攻的一方,兮夜擁有進攻壓力,左手沒有,反倒是ruby在對位左手時有防守壓力。
他,不能被對線單殺。
TES這把表面上營造出一種我們要打下半區的態勢,實際上卡薩卻很貪,他既想給到RW下路線上壓力,又想在最短的時間里做最多的事。
這樣的刷野路線,他打賭RW不可能知道。
而在他們有所察覺的時候,卻已經晚了。
畢竟對TES如今的配置來說,下路不崩就可以了,打