為了最大限度地保證地獄模式的真實性,天堂系統會根據所有玩家的自身屬性和性格特點,將他們分配到游戲角色中,而且使用的,都是真實姓名。
在登出游戲之后,玩家記不住其他人的名字,只知道他們的id,如果連id都隱藏的話,那就什么都沒有了。
這樣做的理由很簡單,為了防止有人在現實中向游戲玩家報復。
這樣的事情以前發生過,有的玩家在任務即將要完成的最后一刻被別的玩家殺死,巧的是,登出游戲之后,這名玩家發現,自己居然認識那個人,憤怒之下,他提了一把菜刀,殺上那人的家門,然后釀出了一出悲劇。
創世紀游戲公司自推出天堂系統以來,經歷過各種各樣的風波,事件繽彩紛呈,都可以編一部小說了。
天堂系統剛剛上線公測的時候,采用的登錄模式是玩家用腦機連接器直接進入游戲。
但是,有的玩家因為游戲經歷太過真實,突然登出游戲之后,很不適應,進而懷疑這個世界的真實性,認為現實也是游戲,最終選擇自殺。
那段時間,自殺率暴增,不少死者是在尸體腐爛發臭之后,才被當地治安人員發現。
公測還沒完全結束,創世紀游戲公司就在游戲系統外新增了一個緩沖地帶,無論登錄游戲還是登出游戲,都需要經過這個緩沖地帶。
對比起極度真實的游戲來說,這個緩沖地帶里的角色人物都很不真實,就像模擬人生一樣,只能看出角色的性別和大體外觀,至于更多的,就很難分辨了。
緩沖地帶中的時間流速跟現實是一樣的,玩家登出游戲之后,必須在緩沖地帶待滿十分鐘,才可以離線回到現實生活里。
創世紀游戲公司通過這種方式,來消弱玩家們的代入感,在現實和游戲之間切換,卻又不會引起心理上的不適。
不得不說,這個方法很有效,玩家因為游戲而自殺的情況驟然減少,即便是天堂2.0推出,群體自殺的現象也沒有再次出現。
正是憑借著超強的反應速度和得當的應對策略,創世紀游戲公司一路披荊斬棘,后期更是勢不可擋,一躍成為華國第一大公司,結合外界的情況來看,它應該也是全球第一大公司了。
“哥們,咋不說話啊?”旁邊的男子見江小成愣著不說話,接著又問了一句。
但下一秒,男子卻發現,他問話的對象消失了,男子嘴里嘟囔了一句,“靠,居然回城了……”
在他不遠處,一個留著短發的女性角色看著大屏幕,喃喃自語道:“才剛出來一秒,就通關了嗎?那個人,會是他嗎?”
一道白光過后,女子不見了蹤影,想必也是回城了。
再遠的地方,一個扎著雙馬尾的女性角色摸了摸脖子,似乎心有余悸,恨恨地說道:“該死的家伙,居然敢掐死我,別落到本小姐的手里,否則一定要……好好折磨折磨你!”
說完之后,這個女人又撲哧一聲,咯咯笑了起來,“當然,如果真的遇到你,大概會找你簽名吧,誰讓你是我偶像呢,大名鼎鼎的長生劍白玉京。也許該顯示id呢……還是算了,這樣的機會,可能不會再有了,真好,竟然能在游戲里跟偶像過招,本小姐心情很不錯。”
說完之后,她也消失在廣場上。
周圍聽到她話的人,紛紛面面相覷,跟“長生劍白玉京”在游戲里過招,這尼瑪,也是個大神啊!
服務器關閉的倒計時還在繼續,但已沒人在乎,廣場上人聲鼎沸。
“加上這次《生化之殤》的積分,長生劍白玉京的積分應該是365000,一天通一個地獄,從未間斷!真t太牛批了!”
“我看過一個帖子,不是說他只在武俠世界里縱橫嗎?啥時候跑來玩喪尸題材了?”
“怎么,玩武俠的,就不能玩高