人類習慣將自己無法抵御的力量稱之為神,將未知的恐怖稱之為神,將自己的一廂情愿稱之為神,地球里的神話因此誕生。神話生于人類的恐懼,盛行于人類的祈禱,衰敗于人類的覺醒。
對于地球人來說,神靈只是一種社會現象,甚至是一種求生本能——人類會因為失去希望而絕望,而神靈則是讓他們有了可以寄托未來,可以發泄不滿的目標。哪怕是到了現代,神靈方面的底蘊也延伸出宗教學、心理學等等知識。
茶修聽過一個笑話有一個旅客來旅店,給了旅店老板100元,旅店老板將100元還給屠夫,屠夫將100元還給發廊老板娘,發廊老板娘將100還給旅店老板,這時候旅客表示不住了,將100元拿回去。在這期間明明沒有人有收入,但所有人的債務都因此解決了。
在某種意義上,地球的神靈,就跟故事里‘旅客’的意義是一樣的——神靈本身無需發揮作用,但祂僅僅存在,就能推動社會發展。
但在茶修等人的原世界里,并非如此。
雖然‘原世界’這個描述有點奇怪,但就像地球人不會給宇宙取名字一樣,茶修他們自然也不會給世界取名字——沒有人會對唯一性的存在取名。
不過為了在心里方便描述,茶修決定用他已知最神秘,位格最高的‘奈瑟社’,來為原世界冠名奈瑟世界。
在奈瑟世界里,神靈是規律。
日升是規律,有黎明之神;日落是規律,有黃昏之神;燃燒是規律,有火焰之神;生長是規律,有豐收之神;重力是規律,有惡墮之神……
這也是神靈不滅的根源,因為規律不滅。當太陽不再日出日落,當余燼無法傳承火焰,當萬物不再生長,當引力不再存在,那么對應神職的神靈自然也會隕滅——但生物也因此滅絕。
同理,神靈寂滅時,祂所肩負的神職也會因此混亂。
茶修在奈瑟世界天天沉迷《地球》,也是因為這個原因——他沒找到一絲一毫可以抗衡神靈的可能。任何一個神靈都綁著無數凡人生命,任何一個神靈的寂滅都有無數凡人因此陪葬。
茶修甚至還得感謝神靈,就連他自己,也是因為受過神靈的無數次守護,才能活著玩《地球》。他‘天災信使’的職務,也是神靈的恩賜。
從某種意義上說,茶修這人算是吃完飯倒扣碗,反轉豬肚就是屎,提起褲子不認人——神靈救過他那么多次,他一直都在想怎么將神靈滅種。
但他也沒辦法,因為他就是這樣的人。
人類頭上除了星空和道德法則,不應該還存在其他東西。
茶修問希路達是否碰過神,也并非隨便問問,因為希路達真的有可能接觸神靈。
奈瑟世界的神靈,可以分為微弱神力、弱等神力、中等神力、強大神力和偉大神力,當然這只是神靈之間的區別,對于凡人而言,任何神靈都是絕對的強大。
而其中,偉大神力的神靈,只會存在一位,而每一位偉大神力神靈,都是奈瑟世界的絕對主宰,神靈們臣服的君王,命運唯一的意志。
但根據茶修所知的神話,自從第四紀的偉大神力神靈,‘死亡主宰’泰帕爾失蹤之后,就再沒有神靈染指偉大神力。
而‘死靈主宰’的失蹤,也宣布和平數千年的奈瑟世界再次進入神戰時代,‘死靈主宰’的從神們為了爭奪神職權柄而爭戰不朽。
茶修之所以知道神靈死亡會導致規律崩壞,便是因為這種事早已發生過無數次。奈瑟世界的凡人若非有神靈守護,早就滅絕得連廢墟都留不下。
第四紀與第五紀之間相差不知千年萬年,因為神戰混亂而沒有任何歷史記錄。直到神戰結束,三位神靈獲得最后勝利,第五紀才正式開始。
勝利的三位神