不敗之地。
如果沙皇捏著e技能位移不交,那他可以借此反推兵線緩一下節奏;
如果沙皇交e技能沖上來打消耗,那正好配合打野教他做人。
劇本完美寫好,胡奇彬見曾燦沒反應,又叫了一聲
“曾燦?”
“……”
“來幫忙啊?”
“……”
“曾燦?”
良久,野區傳來回應
“別喊了,救不了,等死吧,告辭!”
曾燦說話的同時,雙手默默離開鍵盤。
蜘蛛女皇擊殺了法外狂徒
胡奇彬視角調過去,剛好看到自家打野慘死野區的那一幕。
“什么情況?!”
他坐鎮中路,常理來講如果野區發生交火的話,憑他們的隊內交流,完全可以第一時間支援。
結果這怎么就不聲不響地死了?
曾燦翻了個白眼,臉色發黑
“蜘蛛繞大圈,從藍buff墻后面閃現過來,卡著血量懲戒搶了我buff,然后把我追死了。”
胡奇彬有點蒙圈。
在上半片野區被抓死,這說明他們的中上兩條兵線都完全失去線權,沒有任何主動權。
中路他卡牌前期打沙皇,推不過線被拴在塔下;
上路呢?
胡奇彬扭頭看去。
“叮!叮!”ld(亡靈戰神)請求支援!”ld(亡靈戰神)請求支援!”
伴隨著金鑫打出的信號,上路情況同樣慘不忍睹。
塞恩,4個補刀,三分之一血;
杰斯,18個補刀,接近滿血……
不用想都知道,杰斯這英雄在上路,前期擁有雙形態高爆發,以及長手攻擊距離的優勢,戰斗力確實非常突出。
欺負一些短手笨比英雄,在一對一單挑的情況下,往往會直接對線打穿。
眼下金鑫也是有苦說不出。
他可是在開打之前,盡可能地高估王子修教練準備的ai的實力,特意挑了個工具人坦克,打算在上路混發育。
塞恩這英雄多好啊?e效果,清兵快,出個熔渣就能縮在塔下混。
然而實際情況是……
防御塔在ai操作的杰斯面前,就跟不存在似的!
卡著防御塔射程消耗,這還算正常,只要塞恩猥瑣著點,杰斯的攻擊距離是不夠的;
可特么杰斯借助加速門效果,卡著防御塔的“攻擊間隔”去點塞恩消耗,這金鑫就接受不能了。
趁著防御塔攻擊出手的瞬間,杰斯豎著放下加速門,q技能炮彈射出,順便沖上來普攻點了一下,然后借移速加成跑出防御塔射程。
金鑫的塞恩憑空掉了接近兩百血,防御塔跟沒反應似的,除了最后鎖定了一下杰斯之外,一點傷害都沒打!
“防御塔爸爸,這杰斯都快把我頭都給點碎了了!你看不到嗎!”
“打他啊!”
“你瞎了嗎!防御塔!”
……