下,要到一個(gè)參賽名額應(yīng)該不難。”
“不出意外的話,去的大部分隊(duì)伍應(yīng)該都是魚腩隊(duì),用不著一隊(duì)出馬,派2隊(duì)的選手去,估計(jì)就能橫掃奪冠。”
“冠軍獎(jiǎng)金換算過來也有個(gè)一百多萬塊錢。”
王子修對(duì)他自己當(dāng)初調(diào)教的那批gy的隊(duì)員們還是相當(dāng)有自信的。
別看他們目前還在ldl聯(lián)賽混著,但實(shí)力早都達(dá)到獨(dú)一檔的層次了。
等到今年的ldl比賽結(jié)束,他們年齡符合ll的最低要求后,估計(jì)都會(huì)進(jìn)入這個(gè)更大的舞臺(tái)。
眼下出國(guó)去打場(chǎng)比賽,也算是增加些比賽經(jīng)驗(yàn)。
胡奇彬有點(diǎn)猶豫“他們的水平……夠嗎?”
“哈哈,這點(diǎn)你放心。”王子修拍了拍對(duì)方的肩膀,“你如果知道他們最近的訓(xùn)練內(nèi)容的話,就絕對(duì)不會(huì)問出這個(gè)問題了。”一隊(duì)教練之前,王子修也沒閑著,他跟onder教練兩個(gè)干脆兼職了俱樂部數(shù)據(jù)分析師的任務(wù)。
利用教練系統(tǒng)的輔助,計(jì)算了海量的“數(shù)值”問題。
要知道,很多時(shí)候在對(duì)線或者團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,一個(gè)技能能夠造成多少輸出,自己能承受幾秒鐘的傷害,這些東西都是憑感覺去推測(cè)
“一套技能大概能打?qū)γ姘胙绻麑?duì)面繼續(xù)對(duì)拼,掛點(diǎn)燃追擊能殺;”
“吃滿對(duì)面中單傷害,我還能再抗個(gè)5秒鐘左右,然后要么撤要么交秒表。”
類似的傷害計(jì)算問題層出不窮,但如果要精確計(jì)算的話,大部分人就說不出來了。l作為一款游戲的話,并不會(huì)去在乎這些細(xì)節(jié)的數(shù)值問題。
包括很多職業(yè)級(jí)的選手,他們也都是在憑天賦打游戲,就是憑經(jīng)驗(yàn)和直覺去判斷局面。nder教練兩人要做的,就是改變這種“吃天賦飯”的習(xí)慣。
用記憶背板的方式,將各種數(shù)值統(tǒng)統(tǒng)背下來。
排除掉“感覺”可能帶來的誤差,真正通過數(shù)值計(jì)算來打出優(yōu)勢(shì)。
換句話說,用腦子而非用手去玩游戲。
這套訓(xùn)練方法,他們已經(jīng)在二隊(duì)的日常訓(xùn)練中嘗試過,目前來看,效果很不錯(cuò)。
至少那種“感覺能殺”,“感覺能追”帶來的上頭失誤,已經(jīng)幾乎不會(huì)再出現(xiàn)。
數(shù)值計(jì)算明白后,無論線上對(duì)拼還是團(tuán)戰(zhàn)支援,隊(duì)員們都打的更加理智。
……