比賽采用邀請(qǐng)賽制,來的基本上都是各個(gè)外卡賽區(qū)的隊(duì)伍。
y和另一支ldl聯(lián)賽的隊(duì)伍。
沒有l(wèi)l或者lck賽區(qū)隊(duì)伍參加的原因很簡(jiǎn)單,這場(chǎng)比賽的整體參賽隊(duì)伍實(shí)力都不算特別高,或者說是被主辦方刻意壓制到了一個(gè)較低的水平。
畢竟霓虹國(guó)更多流行的是主機(jī)和手機(jī)游戲,英雄聯(lián)盟這種c端的游戲項(xiàng)目,喜歡的年輕人并不多。
沒有群眾基礎(chǔ),整體戰(zhàn)力自然不高。
整個(gè)日本的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)屈指可數(shù),若是真有什么ll戰(zhàn)隊(duì)來參賽,估計(jì)隨隨便便就能把他們給統(tǒng)統(tǒng)推平。
相比起來的話,凝聚霓虹國(guó)最強(qiáng)戰(zhàn)力的幾支職業(yè)隊(duì)伍,用來對(duì)付其他來自次級(jí)聯(lián)賽或者外卡賽區(qū)的隊(duì)伍,贏下比賽的概率還是很高的。
再不濟(jì),也能打個(gè)勢(shì)均力敵。
為了宣傳英雄聯(lián)盟日服開服,負(fù)責(zé)代理lol的日服運(yùn)營(yíng)的公司的活動(dòng)策劃思來想去,最后就有了這么一招
“除了地毯式鋪廣告之外,宣傳推廣游戲還有一種方式,那就是舉辦比賽!”
尤其是跨賽區(qū)、跨國(guó)度的獎(jiǎng)杯賽事!
他們組織了霓虹國(guó)少數(shù)幾個(gè)職業(yè)的lol俱樂部戰(zhàn)隊(duì),再加上另外十幾支從各個(gè)賽區(qū)邀請(qǐng)來的隊(duì)伍,取得官方認(rèn)證后,號(hào)稱國(guó)際邀請(qǐng)賽。
如果這場(chǎng)東京杯最后能由一支日本戰(zhàn)隊(duì)奪冠,那代理公司就可以借此大肆宣傳
“東京杯國(guó)際英雄聯(lián)盟邀請(qǐng)賽,xx戰(zhàn)隊(duì)揚(yáng)威,擊敗來自全球各地的強(qiáng)大對(duì)手,將獎(jiǎng)杯成功留在國(guó)內(nèi)!”
巧妙地將比賽與國(guó)家榮譽(yù)感、個(gè)人責(zé)任感之類的東西關(guān)聯(lián),自然可以帶來不少熱度。
跟鋪天蓋地廣告宣傳的高昂代價(jià)比起來的話,需要支出的只是比賽獎(jiǎng)金之類的內(nèi)容,成本也會(huì)好控制的多。
……
只不過令日服代理公司負(fù)責(zé)人沒想到的是,接受邀請(qǐng)參賽的小魚腩隊(duì)伍里,混進(jìn)了gy這條潛海巨鯊。
有王子修的訓(xùn)練模式幫助,g俱樂部哪怕是征戰(zhàn)次級(jí)聯(lián)賽的2隊(duì),實(shí)力也足以在這種規(guī)模級(jí)別的比賽里脫穎而出。
16進(jìn)8,以及8進(jìn)4的比賽,雖然gy戰(zhàn)隊(duì)沒有碰到日本戰(zhàn)隊(duì),但他們抽到的對(duì)手,無一例外被統(tǒng)統(tǒng)橫掃!
干脆利落的3比0帶走,場(chǎng)均比賽時(shí)間不到25分鐘,甚至如果不是林佳明他們?cè)诖輾е斑€要在泉水旁邊刷點(diǎn)傷害之外,估計(jì)結(jié)束的還能更快。
這也就導(dǎo)致主辦方他們?cè)?jì)劃的“日本戰(zhàn)隊(duì)”奪冠的劇本,似乎要演不下去了……
……