眾人打開電腦,正打算五排大亂斗的時候才發現了一個嚴重的問題
“兄弟們,峽谷之巔服務器……好像沒有大亂斗這個模式啊?”
打量著模式選擇界面里孤零零的排位賽單雙排字樣,胡奇彬哭笑不得道。
他們計劃得好好的,結果還真忘了最關鍵的一件事情。
平時訓練的時候,要么是用王子修準備的訓練模式和ai對練,要么就是大量的rank堆疊。
別說大亂斗了,他們連匹配局都不打的!
以至于下意識地,忘記了這件事。
“你們在其他區有號嗎?”胡奇彬詢問。
金鑫“我在電一有號,不過估計著得有一年多沒登錄過了吧?”
其他幾人紛紛表示情況類似。
普通服務器,基本都不怎么打,賬號也好久不維護了。
雖說他們在電一之類的大服務器都有號,但為了打場大亂斗專門登錄,又顯得太麻煩了些。
胡奇彬遺憾地嘆了口氣。
“算了,那還是老老實實打峽谷,維持手感吧。”
對職業選手來說,休息和放松這樣的字眼,實在是有點奢侈。
比賽一場接著一場,誰要是偷懶上幾天,很明顯地就會反映在實戰中。
甚至哪怕是世界賽結束后的休賽期,如果對成績有追求的話,都不能輕易休息。
每年世界賽結束后,都是整個游戲版本大改,機制變動巨大的時候。
如果不去第一時間了解版本變動,那新的賽季很可能就會跟不上節奏。
若是單純為了在職業賽場上當混子,那情況倒是無所謂,但要是想出成績,那就時刻不能松懈。
……
王子修這頭,則在忙著查詢他關注的信息。
賽后群訪的時候,有關亞運會的消息,著實出乎了他的意料。
返回俱樂部,他特意上網查了一下亞運會的電競項目規則。
內容還真不少。
不同于他原本所在的世界,這里的亞運會中,電競項目已經不僅是“表演項目”,而被認可成為正式比賽項目之一。
四年一度的亞運會,本年度即將到來的比賽,已經是第三屆電競賽事。
先前兩屆比賽里,選拔“國家隊”的成員和教練的方式,則是采用“由下至上”制度。
簡單來講。
最初階段的篩選,由代表著華國賽區的lpl官方組織投票。
上單、中單、打野、射手、輔助;
五個位置,按投票結果,從高到低,選擇前三名,進入“國家隊”海選大名單。
其中存在著一項特殊規則
同俱樂部規避原則。
比如金鑫和胡奇彬同時處于上單和中單位置的人氣前三名,那么兩人中只有一人能夠進入大名單。
換句話說,每個lpl的俱樂部最后只能有一名選手,獲得第二輪篩選的資格。
關于這項“規避”原則,不僅僅是lpl賽區,隔壁的lck賽區也執行著類似的方案。
王子修大概能理解這項規則的用意。
歸根結底,lol電競項目與傳統體育相結合,其實說穿了還是在互相利用對方的影響力,這項賽事更多意義上擁有的還是冠以國家隊名義的“推廣”類比賽。
如果最終所有選手都來自于同一個俱樂部的話,并不利于擴散其賽事熱度,而且由于夏季賽、季后賽與亞運會時間重合的緣故,某支俱樂部的主力都被抽走,會導致出現沒法參與季后賽的問題。
五個位置,合起來一共15名選手,相當于整整15支lpl的俱樂部共同組成的聯合體;
只要是關注lpl賽事的觀眾,都一定會被亞運會的lol電競比賽吸引。