多拉貢教練的隊伍,五名選手的對應英雄熟練度,王子修用系統的新模塊調查了一遍
上單,鱷魚,熟練度92;
打野,寡婦,熟練度91;
中單,塞拉斯,熟練度89;
ad,女警,熟練度88;
輔助,潘森,熟練度90;
在滿分100的評分標準下,多拉貢教練在七天時間里,給選手做的訓練確實很到位。
全隊平均分達到90點,相當于每個位置的隊員都十分擅長他們所使用的英雄。
n教練那邊,就有點為了陣容而強行湊陣容的意思
上單,奧恩,熟練度81;
打野,盲僧,熟練度87;
中單,加里奧,熟練度93;
ad,厄斐琉斯,熟練度90;
輔助,拉克絲,熟練度83;
通過系統顯示的情況,王子修就能明顯發現可題。lf選手,這個奧恩是前兩選就拿出的英雄。
他的任務很簡單,就是上路混線,然后團戰充當前排,順便給ad升級下裝備。lf的打法風格,他并不是很擅長奧恩這種純肉的坦克英雄,反倒是上路戰士比較適合他。所以奧恩的熟練度數值……有些堪憂。
同樣的道理,輔助位置選出的拉克絲,也是aterlon教練“為了選而選的英雄”。
整套陣容里,中單加里奧能夠的a傷害著實有限,輔助拉克絲,可以一定程度上彌補魔法輸出的不足。
q技能禁錮,技能護盾,以及e技能一段的減速效果,也能幫助厄斐琉斯創造團戰生存空間。
但整套陣容,有些過于偏理想化了一些。n教練若是帶領的rtn戰隊,隊員都已經熟練掌握他們各自的職責,那可題還不算大。
這回是一支臨時訓練了7天的速成隊伍,很明顯的存在瑕疵。
……
隨著對局開始,戰局情況如同王子修所預料的發展
上路,鱷魚打奧恩。
746終歸還是ll經驗充足的超級老將,憑他那豐富的對線比賽的直覺,很快便將奧恩成功壓制。
雖然沒能在上路直接單殺,但創造了足夠明顯的線權優勢。
畢竟奧恩如果不想死,不打架,只是補刀混經驗的話,鱷魚這種上單英雄還是很難強行越塔單殺的。
地圖的另一端,下路對線里,女警潘森組合也把厄斐琉斯和拉克絲給壓進了塔下。
沒什么花里胡哨的操作,就是單純的進攻性強,手長,控制多。
厄斐琉斯和拉克絲,前期那是完全不敢跟女警潘森在線上正面對抗,只能縮在防御塔庇護里。
若敢出塔發育,潘森跳臉,女警接夾子,再補上點燃以及后續傷害,一套連控下來,滿血直接去世都有可能。
上下兩路盡皆失去線權,野區立馬宣告淪陷!
盲僧的雙河道蟹全丟,開局節奏直接炸了一半。
前期就處于全線劣勢,隨著游戲進行到中期,多拉貢教練訓練的隊伍開始進入陣容強勢期。
帶著接近3000塊的經濟優勢,塞拉斯開始帶上寡婦、潘森,三人抱團合伙組織入侵。
收掉前兩條小龍,以及峽谷先鋒的史詩資源后,藍色方直接中路集結,釋放先鋒逼團。
在游戲時間14多分鐘的節點上,紅色方最大核心輸出厄斐琉斯的裝備根本沒有成型,又被經濟壓制,根本不具備正面接戰的能力。
團戰打不過,一塔下又有女警布置的夾子阻礙他們防守,紅色方只能放棄一塔。
兩隊的經濟差距越拉越大。
轉線運營過后,三路外塔全掉,紅色方的發育空間被壓縮的越來越小,無論再怎么拖延,依然只能是被步步蠶食。
最后的