手短、傷害控制技能炫光有延遲是他最大的問題,前期在下路的主要作用是ob,負責觀戰和補刀。
兩人的出裝,幾乎和上一場的貓咪蓋倫如出一轍。
同樣的雙輔助裝出門,同樣的可以不補刀,只混線吃經驗!
藍色方的燼和塞娜兩個,倒是想試圖上去打點傷害消耗下去。
結果隨著嘗試性的幾輪拉扯,他們很快發現了問題
賽娜,前期沒多少傷害能力;
燼,沒裝備加持之前,第四發子彈點人也不痛。
而且這還是兩名ad英雄!
琴女前期身板倒是挺脆的沒錯,然而寶石的技能堅毅壁壘又剛好能夠為琴女額外的護甲值。
護甲高了,物理傷害自然要被削減。
下路四名英雄對拼,傷害打倒是能打,但兩邊都秒不掉人!
琴女寶石,兩名英雄全部擁有加血技能,是真正意義上的“雙皮奶”組合。
“這……我們打不動啊!”使用燼的ad選手ytbs對線了幾分鐘,忍不住發牢騷道。
他辛辛苦苦地準備了一發第四槍子彈,配合著q技能傷害和技能,先前可是在寶石身上打滿了輸出!
接近兩百點傷害!
換個別的英雄,如果白吃到這么一輪技能還是挺傷的,接下來的換血可能會處于劣勢。
但對琴女寶石而言?
200點傷害?
琴女一口技能加血,配合著寶石自己的q技能回血。
吃完傷害,寶石連還手都懶得還手,明目張膽地當著燼和塞娜的面前,補了幾個近戰小兵,疊起他的星光之觸層數。
而后倆人互奶一頓,雙雙滿血。
然后用看憨憨般的眼神注視向燼
“哥們,你在這耍雜技呢?”
“不疼不癢,沒吃飯嗎?”
燼當場被氣到吐血!
他這前期的對線發育階段……現在真得只剩發育,沒有對線了!
原本的下路二人組博弈,還得考慮著,技能交換,換血、對拼等各種內容。
可這場對抗賽呢?
寶石琴女,又是一組“拒絕對線”組合。
仗著燼和塞娜前期傷害能力不足,大搖大擺地在兵線上耗著混線。
雙輔助裝補刀,兩名英雄的關系那叫一個和諧
你補了一個近戰兵,我就幫你打一個遠程兵。
游戲時間6、7分鐘過去。
燼在下路補了60多刀,發育的挺順沒錯,甚至出門帶著的紅藥水都還沒嗑;
問題是琴女跟寶石兩個人加起來,補刀數量同樣也有50多個!
根本就壓制不住這種雙皮奶的純混線組合。
別說想辦法打架形成擊殺了,兩邊對線發育了半天,都還是滿血!
隨著琴女和寶石雙雙升到6級,解鎖大招之后,下路更是打不起來!
完全沒有任何打出突破口的機會。
……