意敵人已不見蹤影。”
幾乎在小兵漏刀的同一時刻,尚未消失的遠程小兵尸體處,浮起了一個棕黃色的問號標記。
yan的臉色同樣一黑,反手朝小地圖上野區皇子所在的位置連打信號
“離群之刺,示意敵人已不見蹤影!”
“離群之刺,示意敵人已不見蹤影!”
雖然嘴上沒吵,但兩人靠著打信號又杠上了。
輔助位的q忍無可忍,怒道“你們兩個還能不能打?誰再敢發個信號給我試試?”
小隊語音中頓時一片安靜。
不管怎樣,職業戰隊的賽場上,指揮最大。
yan和seacry兩個再怎么看對方不順眼,本職工作都必須要做好。bird教練安排的上野聯動戰術總歸要執行。
……
皇子一路清野刷到上路附近,兵線情況與開局時如出一轍。
金鑫掌握線權,煉金先一步回城補滿了腐敗藥水層數,外加黑暗封印戒指,線上戰斗力比阿卡麗高出一大截。
先前yan的嘗試性換血動作,被煉金的毒氣噴了個灰頭土臉,而后他就果斷放棄了。
煉金術士這英雄,看起來技能組并不算多么靈活,但搭配上金鑫的操作,用來針對阿卡麗時堪稱效果拔群!
阿卡麗線上消耗的優勢在于拉扯能力。
技能減速對手,后撤拉開距離觸發被動,再以攻擊距離優勢白賺普攻、迅捷步伐等效果的額外傷害和恢復;
然而在面對煉金時,黏膠一噴,阿卡麗直接寸步難行!
“縛地”效果,克制一切花里胡哨的位移!
沒法拉扯的阿卡麗,先天就廢了一半;
更別說金鑫每次噴完黏膠,接下來很可能會就會是毒氣洗臉接過肩摔,然后借著減速效果攆著他一頓胖揍!
幾次交火下來,yan被打的苦不堪言;
他明明是個無藍條的能量消耗英雄,結果推線推不過、打架打不過,只能被壓回到塔下吃塔刀。
等到打野seacry刷完第一輪野怪,隊伍中的指揮q提前詢問
“上路是幫你反蹲,還是直接給壓力?”
yan想都沒想就果斷道“直接給壓力!這煉金壓線壓了3分鐘了!”
反蹲是建立在“敵方打野有越塔想法”基礎上的套路,但是以yan面臨的狀況,他犯愁的壓根就不是反蹲問題,而是被煉金持續性的壓制。
兵線推不出去的話,他連回城補給的資格都沒有,敢回城就是被煉金吃塔皮,經濟差距越拉越大,后面只會惡性循環。
yan惡狠狠道“球果過墻,別走河道,那邊有煉金視野,直接過來搞他就行!”
他從開局被金鑫一路施加壓力折磨到現在,好不容易等到打野,不管g有沒有在反蹲,為了緩解上路壓力,這波gank都勢在必行!
……