賽場(chǎng)上。
seacry臉色發(fā)黑,在泉水讀秒復(fù)活后默默地走向他的下半野區(qū)。
雙buff拱手送給曾燦的螳螂,又被對(duì)位的打野拿到一血獎(jiǎng)勵(lì)的400金幣。
野區(qū)單對(duì)單對(duì)抗螳螂,“孤立無援”和“無形威脅”這些效果本身就很強(qiáng)勢(shì),更不用說曾燦現(xiàn)在還有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
seacry只能決定在接下來的幾分鐘里老老實(shí)實(shí)夾起尾巴做人。
不用指望gank帶節(jié)奏的事情。
本來刷野效率就落后,gank成功帶來的收益都未必比他多刷兩片野區(qū)劃算,更不用說gank失敗帶來的損失。
野區(qū)資源跟兵線不同,這畢竟是個(gè)“此消彼長”的機(jī)制。
一片野怪營地,被曾燦的螳螂吃掉,那seacry的皇子連湯都喝不上,只能逛街喝西北風(fēng)。
零和游戲的機(jī)制下,野區(qū)落后的一方,差距往往會(huì)越拉越大。
……
失去打野的幫助,上路yan的阿卡麗頓時(shí)壓力陡增。
先前金鑫還得顧忌皇子gank的可能性,曾燦沒來幫他做反蹲之前,打法不敢太過激進(jìn)。
沒有打野威脅,金鑫就解放了。
優(yōu)勢(shì)方的煉金,直接不當(dāng)人!
等級(jí)剛升到5級(jí),開始越塔斷兵線!
只要是玩過上單位置的,都知道煉金這英雄斷起兵線來有多惡心。
毒氣噴個(gè)幾秒鐘,幾乎沒什么消耗的收掉一波兵。
相比起來,前期技能等級(jí)不高,裝備沒成型的阿卡麗,清起小兵來那叫一個(gè)便秘。
兩發(fā)q技能都沒法擊殺遠(yuǎn)程小兵,技能和e技能又不能輕易交掉。
更不用說煉金斷兵線導(dǎo)致阿卡麗只能被迫補(bǔ)塔刀,手感節(jié)奏更差!
yan聚精會(huì)神累死累活地收了兩波塔刀,好在他的基本功很扎實(shí),期間一刀未漏。
抬頭一看,新的一波紅色方小兵正朝防御塔涌來。
身后在上路的1、2塔之間斷兵線的煉金,早已輕松收掉了推來的兵線,開始引導(dǎo)回城。
yan頓時(shí)就急了。
煉金能回城,但他的阿卡麗不行啊!
金鑫是小兵清干凈回去補(bǔ)裝備,若是他的阿卡麗敢同步回城,那相當(dāng)于雙方直接拉開了一波兵線的等級(jí)和經(jīng)濟(jì)。
至于說清完兵線再回城?
那么雙方回線就會(huì)存在時(shí)間差,金鑫的煉金趁機(jī)推線吃塔皮鍍層,同樣會(huì)滾雪球拉開差距。
想不被煉金甩開,yan唯一的辦法就是硬著頭皮繼續(xù)吃塔刀清線。
但是這種方法同樣只是權(quán)宜之計(jì)。
畢竟雙方的經(jīng)濟(jì)等級(jí)雖然差不多,但煉金每次回城都能將金錢轉(zhuǎn)化為裝備——也就是轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力;
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而阿卡麗被“困”在塔下,有家不能回,補(bǔ)刀獲得的經(jīng)濟(jì)全都攢在身上,哪怕有10000金幣,只要沒做出裝備來,他就依然打不過煉金。
yan這時(shí)候才意識(shí)到,當(dāng)他在上路面對(duì)一個(gè)實(shí)力比他更高的煉金時(shí),所要面臨的究竟是個(gè)何種無解的死循環(huán)。
沒有第三方插足的話,優(yōu)勢(shì)方的煉金甚至可以將這套雪球戰(zhàn)術(shù)給滾到死!
“t,能不能來幫我守個(gè)線!”
無奈之下,yan只得開口請(qǐng)求隊(duì)友支援。
seacry的皇子他是指望不上了,對(duì)方在野區(qū)被螳螂追的四處亂竄,簡(jiǎn)直泥菩薩過江,自身難保。
留給yan的選項(xiàng),只有請(qǐng)求中上臨時(shí)換線。
搖個(gè)中單過來支援把兵線推出去,這樣他的阿卡麗才有機(jī)會(huì)回城補(bǔ)給。
t聞言答應(yīng)了一聲“行,你等我一下