胡奇彬的卡牌幾乎滿血滿藍;t的瑟提,血量大概只有三分之二的樣子——而且,yan順手按了下tab計分板,注意到瑟提身上的血瓶已經消失。
明顯靠著血瓶補給才堪堪把血線拉回。
yan頓時輕咦了一聲“什么情況?”
這場面……有點超綱!
他在上路使用上單瑟提的次數也不算少,對這名“拳皇”英雄還算有所理解。
瑟提的特性很鮮明
輸出簡單粗暴,自帶強控,被動的額外生命回復,以及技能豪意值的護盾都讓他的續(xù)航相當變態(tài)。
尤其作為一名無藍條英雄,半肉、甚至純肉瑟提,其實能在中路克制不少法師英雄。
道理說白了一字之淺。
法師的傷害是有極限的,藍條的存在,本身就代表了技能的輸出上限。
法力值打空后,傳統(tǒng)法師的傷害也就相當于個大號遠程兵;
瑟提完全可以靠自身坦度和恢復能力硬吃傷害;
只要不被打死,瑟提過不了多久就能恢復上來,然后繼續(xù)消耗法師的藍量,直到對方把藍條打空,徹底失去輸出能力。
結果偏偏這場比賽里,yan親眼目睹了t的中單瑟提被卡牌大師追著打的畫面。
“回頭反打啊?卡牌前期不可能打得動瑟提的。”yan不解,忍不住開口詢問t。
卡牌的輸出屬于經典三板斧類型。
黃牌或者紅牌配合卡牌騙術,打傷害的同時定位對手,然后萬能牌補輸出。
頂多再加上個符文電刑。
這套技能哪怕打滿,也就是不到400點傷害,皮糙肉厚的瑟提很容易就能恢復上來。
高頻率使用萬能牌的a崔斯特,光靠藍牌續(xù)航的話,不可能支撐他這樣的消耗,根本不存在壓制瑟提的可能。t聞言臉色一黑,用他那帶著些許新疆風味的中文吐槽道
“我也想硬吃反打,但他是ad卡牌!!”
“啥玩意?!”yan驚了“他要走ad流?”t大訴苦水“對,帶的強攻,多蘭劍,還應該是主e加點的那種,打不過。”
他的瑟提磕掉血瓶后,直到現在血量都不太健康,就是因為被胡奇彬的ad卡牌給坑了一波。
兩人升到3級的時候,胡奇彬攢了個2級e技能的“卡牌騙術”被動,靠著一套行云流水的走a拉扯放風箏,以及黃牌定位,連續(xù)a出兩下e技能被動,硬生生把瑟提給打到血量大殘,差點逼閃!
……