般到了這種時候,Lollipop都會呼叫打野來幫忙緩解一下他中路承受的壓力。
如果能有打野酒桶來Gank,不管能不能成功,至少兩人合力可以把兵線壓進發條的塔里。
有防御塔幫忙清掉兵線,接下來很快會形成朝藍色方推進的回推線。
重新將兵線控在中線附近,塞拉斯好歹能勉強正常發育。
但偏偏Bonn的酒桶這時候也是自身難保!
開場一級團,最先捐出一血的就是酒桶。
沒能第一時間收掉BUFF怪,導致Bonn的刷野節奏完全落后于曾燦。
上下兩路刷新的第1只河道蟹都沒他的份也就算了,把兩片野區刷了一圈,等他回城補給重新趕往下半野區的時候,Bonn赫然發現,他的F6不翼而飛!
想都不用想,能在這個時間點清掉F6的,只有莉莉婭。
野區的博弈屬于典型的非合作博弈,一方受益必然意味著另一方的損失。
莉莉婭多刷了一組F6,酒桶這邊就只能少掉一組野怪。
如果再加上前面虧的那兩個河道蟹,還有1血、助攻帶來的經驗獎勵。
兩名打野之間都快差出1整級的經驗了!
這個時候Bonn的酒桶也只能抓緊時間清理他自己的野區,盡量不給莉莉婭留下更多反野的機會,壓根沒空跑去支援線上。
中路的Lollipop頓時就坐蠟了。
望著遠處那誘人的兵線,Lollipop當場一陣蛋疼。
上去補刀,他怕被發條耗血;
不上去補刀吧,他就只能遠遠看著,除了經驗什么都吃不到,線上待著跟坐牢似的!
這還怎么玩?
導播將OB畫面的鏡頭在幾條兵線上切換了一番。
中路Lollipop的塞拉斯對小兵望眼欲穿,但卻無可奈何,只能等兵線自然回推;
上路,KOG戰隊的746狀況同樣好不到哪里去。
別忘了,金鑫有1級團拿到的雙殺人頭,他的船長可是耀光出門。
論起壓制力來,比發條絕對有過之無不及。
金鑫的打法就很簡單了。
“推線,壓制!”
他最擅長的線上打法。
借著船長桶子炸死小兵獎勵額外金幣的機制,金鑫幾波技能迅速將兵線壓到藍色方746的納爾塔下,而后更是得寸進尺。
船長是個近戰英雄沒錯,但他的Q技能槍火談判,還有E技能火藥桶可是遠程技能!
耀光在手,金鑫換起血來根本不虛,干脆視防御塔如無物,靠著肉身拉扯調整了下兵線接觸位置。
上路場面已經演變成了“納爾每次想靠平A吃遠程小兵補刀,就必須得同時吃上一發槍火談判”的節奏。
幾輪消耗下來,納爾同樣被打的叫苦連天。
至于下路,情況更不用說。
兩邊4人雙招全交的情況下,拿到人頭優勢的莎彌拉回城干脆掏了兩把長劍出來,屬性壓制拉滿。
霞和加里奧同樣只能被壓在塔下混點補刀,還得時刻提防被耗血強開,對線體驗比坐牢的塞拉斯好不到哪里去。
算上野區。
第二盤比賽里,MG這是真正的4線全面優勢開局!