處于藍色方的kog戰隊隊員們同樣很清楚他們正處于劣勢。
不提別的,看看計分板上兩隊的裝備情況就知道了。
金鑫的上單船長飛快做出三相之力后,看他后續做出的散件,擺明了是要直接往無盡之刃的方向合成!
因為火藥桶能享受到無盡的爆傷加成,這種流派的船長,那可真是“天雷勾動地火”,團戰里不需要過多操作,只要打出個漂亮的3連桶,傷害就能直接毀天滅地。
如果按照現在的節奏進行,估計不到18分鐘,金鑫就能提前裝備成型,獲取完整戰力。
kiss拿起他的杯子,喝了口里面裝的熱咖啡,緩緩吐了口氣“兄弟們,拖一會兒吧,現在打不了,最少也得拖到下輪資源刷新。”
“嗯,好。”
“ok。”
“no proble!”
小隊語音里隨即傳來答復聲。
幾名隊員都相信kiss的指揮。
第二條小龍被g拿到,峽谷先鋒同樣正處于重生階段。
在比賽時間15分鐘多的這個節點,沒有什么值得kog集結全隊之力去爭取的資源。
整體劣勢的情況下,沒必要非得抱團去找g拼個你死我活。
哪怕是最好情況,團戰取勝;
以kog目前的狀態,頂多也就是扳回1、2個人頭的擊殺差距。
除此之外,別說大小龍先鋒,能多拿個buff怪都算他們運氣好了。
換句話說,這種干巴巴的團戰,付出太大,收獲太小,而且還有很高的翻車風險。
計算下來對kog很不劃算。
他們自然選擇改用“拖”字訣!
全面避戰。
收縮防線。
在藍色方kog自家的野區里布滿眼位,全隊都幫著n的酒桶守衛野怪,防止再被莉莉婭反野。
除此之外,見到g落單的英雄,kog這邊也會立馬使用搖人大法!
單挑打不過沒關系,他們可以喊人!
英雄聯盟從來就不是個要求1v1的游戲,大多數時候,正義的以多打少才是真諦。
因為上下兩路的外塔被推,縮在二塔附近清兵的塞拉斯、納爾兩人同樣獲得了更快的野區支援速度。
對比起來,g想要進行人員調配,行動到目的地的用時肯定比kog要久,這就形成了多打少的時間差。
胡奇彬他們幾個因此也不敢冒然進入kog的野區,畢竟是“客場”作戰,視野情報不足,很難保證自身安全。
比賽短暫地進入了平靜的和諧對刷期。
……
眼看著好幾分鐘都沒有爆發戰事,解說臺上的3名解說也只能是沒話找話。
他們最喜歡的肯定還是那種開場就打,全程打架不停,把召喚師峽谷玩成嚎哭深淵的大亂斗型比賽!
打架多了,值得解說的內容就多,不至于出現沒話可聊的局面。
但像g和kog這樣兩隊同時進入和平發育期,為了維持比賽的趣味性,官方解說也只能是強行幫著找話題。
“kog打的很穩,劣勢方沒有史詩中立資源刷新的時候,他們就是要拖,堅決不正面接戰。”
書友們之前用的小書亭 xiaoshutg 已經掛了,現在基本上都在用\咪\咪\閱讀\p \iiread\ 。
解說泰羅分析了下局面。
“小龍還有兩分多鐘刷新,峽谷先鋒的刷新時間很接近。”
“下一波團戰的抉擇點有很多。”
“g只能選一種中立資源去打,如果他們去拿第3條小龍的話,kog有機會跑去rh掉先鋒,或者干脆在小龍坑一決勝負。”
解說雷歐不確定道“kog戰隊的風格應該