召喚師峽谷中的比賽繼續(xù)進行。
746剛一上線被金鑫的叢刃亞索給打了個措手不及,白白虧掉了一瓶紅藥水。
無奈之下,他只好暫且貫徹混發(fā)育的思路。
納爾好歹也算上路一霸,當(dāng)然,不是那種壓制力強的英雄,單純是容易發(fā)育。
補刀方便,技能三環(huán)俗稱小vn,還有超長位移技能用來自保或追擊。
746以前在上路也不是沒遇到過其他帶叢刃的英雄,比如某些非主流的腕豪甚至青鋼影,會帶叢刃強化他們的爆發(fā)能力。
應(yīng)對的思路,說穿了就一句話
拉扯。
叢刃的傷害來源是快速的多次普攻輸出。
留好位移技能,等對方觸發(fā)叢刃后,立刻拉開距離,不給敵方英雄追打普攻的機會,拖個2、3秒的時間,叢刃就會不攻自破。
有這樣的“叢刃專殺技巧”,746倒是沒怎么犯怵,等紅藥水將血量跳滿后,繼續(xù)和金鑫的亞索對線。
……
g戰(zhàn)隊這頭。
剛一看到納爾靠近兵線,金鑫的雙眼立馬就亮了起來。
左手手指在鍵盤上飛舞。
踏前斬!
踏前斬!
平砍觸發(fā)叢刃,接斬鋼閃!
再平砍再斬鋼閃!
再平砍再斬鋼閃!
傷害再度爆發(fā)而出,而且為了防止746的納爾利用位移拉開,金鑫特意攢的旋風(fēng)強化q技能。
后續(xù)的整套傷害,納爾被擊飛在天上,壓根無從反制。
又是一套輸出打滿,金鑫毫不戀戰(zhàn),叢刃效果結(jié)束調(diào)頭就走。
跟來時一樣,依舊是借小兵做跳板,兩段踏前斬回到安全位置。
雖然撤退途中他不可避免地被納爾點了兩下普攻,但有被動的100多點護盾幫忙承受傷害,實際掉血量也就100多點。
至于納爾那邊就慘了。
再度吃到這套幾乎無解的連招消耗,他的血條又一次跟被割到大動脈似的,刷刷掉血!
746也是差點當(dāng)場吐血。
看到亞索朝他沖來,他確確實實是想努力操作一下,趁機拉開距離嘗試反打什么的。
但問題是有兵線的時候,亞索甚至可以比納爾都靈活!
踏前斬位移的速度太快,只需要1秒鐘的時間就能騎到納爾臉上輸出。
納爾交e技能跳走?
前期等級不高、冷卻縮減不夠的時候,納爾e技能冷卻時間長的要死,壓根沒法跟亞索這種踏前斬不要錢的英雄相比。
時間軸對不上,哪怕這波746他用技能拉開,待會只要再靠近兵線,亞索再貼上來,他一樣得挨揍。
納爾回身反打,頂多也就是回敬幾下普攻;
主要傷害來源的技能三環(huán)還有q技能回旋鏢都會被風(fēng)墻擋住!
意識到這點的時候,746才想明白問題的嚴重性。
……
說白了,亞索只要有技能、有叢刃就可以沖到納爾臉上打一套傷害。
畢竟上路跟中路的環(huán)境不同。
中路兵線不算很長,別看亞索可以利用兵線踏前斬貼臉,但只要對方英雄稍微往塔里一縮,亞索的操作空間就會被大大壓縮。
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別看亞索的機動性強,但他自身的身板其實很脆。
短時間的換血消耗戰(zhàn)斗,他有被動護盾和風(fēng)墻用來規(guī)避傷害,白賺血量差距。
但遇到那種無法被“規(guī)避”的傷害類型,亞索就玩不轉(zhuǎn)了。
最簡單的例子防御塔鎖定能量彈。
這東西無法被風(fēng)墻摧毀,只要射出,必定會打到亞索身上。
中一下就是100多血,中兩下對線幾乎直接崩盤。
經(jīng)常有不熟