“兄弟們,這波怎么樣?”
一發虛弱立下大功,胡奇彬順嘴在g的戰隊語音里邀功。
“可以可以,隊長流批!”
“強無敵!”
“運氣游戲啊!”
如果沒有胡奇彬撿到這個關鍵的召喚師技能,原本的局面對g而言風險會稍微高一些。
盲僧入侵kog野區,當著艾克的面反他的f6野怪,當然是g眾人提前計劃好的套路。
單純從中野戰力對抗的角度估計
盲僧的戰斗力大于艾克;
奇亞娜身為刺客英雄,雖然輸出不低,但裝備沒成型之前,她的戰斗力依然有限。
兩隊中野4人召喚師技能全在,佐伊在這種小規模團戰里會更容易發揮。
一旦交火起來,各種閃現碎片撿到佐伊手軟,持續作戰能力太強。
哪怕沒有爆發出擊殺,盲僧作為主動入侵的一方,干擾到艾克的打野節奏,趁機反掉幾個f6,再加上前面吃到的石甲蟲,怎么算都是g更賺一點。
只不過胡奇彬運氣爆發接到的一顆虛弱法術碎片,讓他們有了意外之喜。
如此一來,中上兩路的英雄閃現全無,對前期需要做事的盲僧而言,節奏會更加舒服。
“我先補下等級,”曾燦叮囑道“待會繼續抓上中。”
金鑫“ok!”
胡奇彬想了想,補充了下曾燦的計劃“這樣,待會小白補個5速鞋,跟你一起走,上中控一下兵線,看情況抓哪路都行。”
“啊?啊,行,我們這邊沒問題的。”白毅聽話地答應道。
他們下路選擇的是“卡莎+派克”組合,派克輔助相對來講有些非主流。
這是個幾乎放棄了自保能力的純進攻型輔助英雄。
那句話怎么說來著?
優秀的派克輔助,應該幫ad把對面所有人都殺掉,這樣就不會有人能再干擾到adc補刀。
甚至還能順便用大招的見者有份機制,額外給ad分享些賞金。
總而言之,讓派克一直留在下路對g是件很虧的事情。
這英雄只有游走起來,幫其他英雄打出擊殺,才能獲取更高的收益。
黃麟對此同樣沒什么意見。
“那我先把兵線推過去,然后等著吃塔刀了。”
kog下路選了個牛頭輔助出來,派克想在線上硬打先手還是挺困難的,而且還有可能被牛頭反打;
放派克出去游走,他大不了虧點小兵,等著混塔刀發育。
下路單人吃經驗,讓卡莎等級提升的更快,比起kog那邊倆人共同分享小兵經驗,肯定也是g這邊更賺一些。
……
g戰隊眾人計劃妥當,五人各司其職,執行力同樣高的飛起。
金鑫在上路繼續貫徹他的壓線思路。
仗著叢刃亞索前期無與倫比的超高爆發,恨不得越兵線把納爾趕出經驗區,他那架勢就差沒騎在納爾臉上跳舞吹簫秀狗牌了!
746敢怒不敢言。
因為他原本期待的打野隊友幫忙gank計劃已經泡湯。
kog的打野艾克被盲僧反了一輪野怪后,節奏直接亂掉。
整個上半區干干凈凈,別說buff怪了,曾燦連個小小石甲蟲都沒給他留。
n迫于無奈,只能回頭跑去下半區刷野,順便幫隊友做下小龍區視野。
這場比賽直到7分多鐘,因為上中兩路不斷爆發摩擦,第一條刷新的土屬性元素亞龍沒有被任何一支隊伍拿下,依舊安安穩穩地趴在龍坑里。
g這邊選出了速攻陣容,曾燦不想因為一條土龍耽誤他前期發育和抓人的節奏;
而kog那邊則是單純的不敢打。
派克輔助、盲僧打野,外加個