下路黃麟的卡莎被kog四人合力越塔強(qiáng)行擊殺,派克只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)逃開。
lollipop大老遠(yuǎn)地從中路游走過來,還有n的艾克放著野區(qū)不刷來配合包夾,kog的目標(biāo)自然不止是一個人頭那么簡單。
借著兵線進(jìn)塔的幫助,之前最先抗塔的艾克靠著一手大招時空斷裂脫離仇恨,并恢復(fù)了數(shù)百點血量。
然后跟著其他幾名隊友一起,沖著g的下路一塔,開始瘋狂輸出!
g下路雙人組壓線的時候,已經(jīng)拆掉了兩層多鍍層。
此刻g的一塔實際只有2000生命值出頭。
盡管前期鍍層破損后會給防御塔增加額外雙抗,但在kog的四人集火之下,血量依然在以肉眼可見的速度下降。
……
“kog這波機(jī)會抓的很果斷,下路的節(jié)奏好起來了!”
解說泰羅驚喜道“理論上扳回局面的最好辦法就是想辦法養(yǎng)起fly的燼,結(jié)果kog還真做到了!”
“艾克反向思維玩得好啊!”解說初代同樣被kog的四包二操作給驚艷到了“g下路明顯以為艾克走了,結(jié)果他跟盲僧一樣殺了個回馬槍,4包2,卡莎炸了啊!”
“dos的卡莎先虧了一大波兵線,然后又被越塔4包2送回家,還要虧線虧塔皮。”
“照現(xiàn)在這個架勢,估計一血塔也會被kog趁勢拿到。”
“卡莎和燼的發(fā)育差距現(xiàn)在很大,跟上路亞索和納爾的差距都差不多。”
解說雷歐嘗試著分析道,導(dǎo)播同時配合他的話語,在大屏幕上放出了兩隊10名英雄的經(jīng)濟(jì)狀況。
亞索和燼兩名英雄,統(tǒng)統(tǒng)達(dá)到了對位1000金幣的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先。
“馬上差出一把暴風(fēng)大劍的錢,這個經(jīng)濟(jì)壓制很厲害,估計卡莎在30分鐘前都很難有聲音了啊。”
三名官方解說雖然在操作和段位方面比不了賽場上的職業(yè)選手,但他們有大數(shù)據(jù)和上帝視角的輔助,結(jié)合以往的賽事情況,可以做出一個比較接近的估計。
“沒錯,這版本的幾個強(qiáng)勢ad,包括卡莎在內(nèi),他們其實都相當(dāng)吃發(fā)育。”解說泰羅肯定道。
“卡莎需要足夠的攻速、法強(qiáng)、攻擊力讓她進(jìn)化技能,強(qiáng)化q大量傷害,強(qiáng)化e更是能讓卡莎團(tuán)戰(zhàn)生存能力質(zhì)變。”
“前期發(fā)育崩成這個樣,卡莎進(jìn)化會非常的慢,他的參團(tuán)時間也會相應(yīng)后延。”
“現(xiàn)在的話……兩隊的贏面應(yīng)該回到五五開?”
解說初代觀察了下場上的局勢,更偏向g一些“我覺得應(yīng)該是六四開,g戰(zhàn)隊手里多一條峽谷先鋒,靠這個應(yīng)該能挽回一點下路的經(jīng)濟(jì)差距。”
“嗯,差不多。”
……
伴隨著官方解說的話語,召喚師峽谷中的戰(zhàn)事同步進(jìn)行。
眼看下路一血塔已成定局,胡奇彬及時指揮止損
“中路放先鋒吧,不能拖了。”
上路有亞索養(yǎng)豬,在14分鐘鍍層消失之前沒必要拆塔。
下路被kog頑強(qiáng)反擊打了個措手不及的四包二出來,一塔被毀,肯定不能再召喚先鋒。
因此盲僧手里的峽谷先鋒能且只能召喚在中路。
“好,這就來。”
曾燦在藍(lán)色方g自家的野區(qū)里應(yīng)了一聲。
先前得知奇亞娜iss的時候,他有意朝下路方向靠近,只不過距離實在太遠(yuǎn)。
他剛剛在上路幫金鑫的亞索壓制納爾,哪怕是絕食打野法,跨過大半張地圖的支援耗時比不上艾克和奇亞娜兩人。
所以只能在大勢已去時,老老實實清理掉野區(qū)的石甲蟲和紅g拆塔后入侵掠奪更多資源。
胡奇彬指揮召喚先鋒時,他正好刷到f6營地,路線完美合適。
盲僧趕往中路,配合著剛被佐