于禁在小隊語音中聽著金鑫跟白毅交談,忍不住開口吐槽道
“金哥,腕豪現在沒閃現的時候,手會比較短。”
“要是adc不行,下路找不到機會的話,你可以喊我,或者來中路幫我抓對面發條都行。”
“我技能都給你留著,人頭也讓給你啊。”
金鑫聞言大喜“可以的!不愧是好兄弟!”
交流打法的功夫,兩人直播間里觀眾們也是被“叢刃腕豪”這種思路給唬得一愣一愣的
“兄弟們,腕豪輔助應該帶叢刃?”
“我段位低,你們別騙我啊!”
“有沒有懂哥講下,腕豪帶叢刃猛嗎?”
眼看直播間里討論腕豪瑟提的彈幕越來越多,金鑫這邊琢磨了幾秒鐘,樂呵呵地給觀眾解釋道
“給大家介紹一哈,這英雄確實可以帶叢刃,而且如果你技術夠好的話,玩起來是比征服者腕豪爽得多的。”
季后賽備戰那個時候,王子修為了給g的隊員們拓寬英雄池,特意安排了大量練習英雄、提高熟練度的訓練內容。
金鑫便是在那時開發出了包括亞索、瑟提在內的各種英雄的叢刃玩法。
“叢刃這符文它的作用在哪?”
一講起叢刃,金鑫立馬就打開了話匣子
“可以這么給大家說。”
“攻速收益越高的英雄,這符文收益就越高;”
“我說的攻速,不止是平砍,它也包括各種隨攻擊速度增加而威力增強的技能。”
“舉個例子。”
“以前有人開發過的吧,叢刃小炮。”
小炮娘崔絲塔娜曾經坐過很長一段時間的adc冷板凳,因為她的技能機制相對其他強勢射手而言有點太蠢;
被動隨等級增長射程,效果不如女警;
q技能增強攻速,前期幾乎等于沒用;
技能的位移勉強給小炮帶來了些許亮點,加上大招的擊退效果,自保和收割能力有所保證;
但小炮前中期唯一的輸出,e技能爆炸火花,其需要多次攻擊來疊層增加傷害的機制實在太蠢。
橫向對比其他adc。
女警,有被動在手時,普攻接q就是一套無解消耗,更不用說還有aeaq這種爆發連招,打滿傷害只需要1秒;
燼的情況也差不多,4發子彈機制加上q技能的快速出傷,想打完傷害也就是1秒鐘的事情;
甚至就連ez這種被人戲稱為qdc的混子射手英雄,真要爆發的話,奧術躍遷跳臉接aaqa也能在極短時間內造成大量傷害。
小炮崔絲塔娜在這一點上就非常非常的尷尬。
出傷?
她的爆炸火花要整整4次普攻才能打出最高傷害,就憑前期那1秒鐘都打不出一下的普攻,對面站在原地不動讓她點上5秒鐘都未必能炸開火花。
這個愚蠢的機制,導致小炮前期線上對拼處于絕對劣勢,打不過其他任何一個adc。
若是再遇到對面帶個強勢高爆發的輔助,那真是一點換血資格都沒有。
直到后來,有人開發出了叢刃符文的小炮玩法。
思路很簡單
小炮的爆炸火花傷害本身不低,要命的是她前期攻速太慢,對手根本不會傻乎乎站著給機會讓小炮打滿層數。
因此干脆給小炮帶上叢刃符文,極限拉滿攻速!
觸發叢刃后的海量攻速,足夠讓她快速疊滿e技能層數爆發傷害。
整個英雄搖身一變,從原本的前中期最弱ad,直接晉升到了前中期爆發最強的ad英雄的行列。
隨后甚至有人將這一思路發揚光大,干脆將小炮的職責轉移,搞出了上單小炮、中單小炮之類的特殊戰術,極限利用其叢刃加成下的高額爆發。