at戰隊最后一手給輔助位補了個璐璐。
璐璐跟小炮同為約德爾人,但兩者的技能特性區別極大。
后者幾乎是全力輸出,而璐璐則以騷擾、控制、保護為主。
如果是應對小炮+洛這樣的沖臉組織,璐璐無論是變小動物還是大招狂野生長,都有不錯的效果。
總之at戰隊的教練nuoi盡可能地照顧了每個選手的對線情況。
上路安排的鱷魚,用來打猴子,至少不會落于下風;
中單維克托被刀妹克制,屬于意外情況。
下路的金克絲配璐璐,算是at戰隊雙人組經常采用的“炮臺+軟輔”的套路,熟練度也有保證。
再有野區機動性很強的挖掘機游走三線;
從表面上看起來,這套陣容似乎相當合理。
該有的職責功能一個不缺。
但當兩隊加載游戲完成進入召喚師峽谷后,nuoi教練才發現——根本不是那么回事!
……
開局時雙方均采取了“和平發育”模式。
即雙人組幫打野消耗buff怪血量,中上路英雄則第一時間趕赴兵線。
這種開局如果放在比賽里,那基本在前5分鐘時間里都不會發生什么極其激烈的沖突,哪怕是打野強行gank,頂多也就是打出個閃現。
算是一種相對較為保守,風險較小的開場布置。
可是當at戰隊的上中下隊員抵達線上時,g戰隊眾人畫風突變!
首先爆發戰斗的,毫無疑問還是上路。
金鑫連搶2級的想法都沒有,見到at戰隊的鱷魚上線,立馬便是一記騰云突擊沖臉!
上路1級對拼,猴子絕對是站在戰斗力頂端的幾名英雄之一!
被動自帶大量的護甲和生命恢復;
e技能不僅自帶位移和傷害,而且使用后還能臨時加成大量攻擊速度;
光是這兩個機制就足夠讓猴子在1級對拼中立于不敗之地。
更何況,跟他對抗的還是個剛剛上線,身上一點怒氣都沒有的空怒鱷魚!
眾所周知,鱷魚、蠻王之類帶怒氣條英雄的強度,永遠是“滿怒紅怒空怒”。
怒氣值蓄滿的時候誰惹誰死,但當鱷魚空怒的時候,那點技能傷害著實不夠看。
跟猴子對拼壓根是自尋死路,at戰隊的上單ogu也很清楚這一點,所以只能夾著尾巴后撤。
金鑫見狀,得理不饒人,順勢直接把鱷魚逼出了經驗區!
藍色方猴子最常用的開場打法
先把敵方上單逼回塔下,然后順勢鉆進最靠近防御塔的那片上路草叢,從而脫離小兵仇恨。
卡在兵線和敵方上單中間,如果兵線運營的沒有問題,等到囤兵進塔的時候,往往會是3級半打2級的局面。
at戰隊上單ogu只好苦著臉搖人
“xiaofei,來幫我一下,這對線沒法打啊……”
猴子開場越兵線強行壓人的戰術,如果只靠線上1v1對拼的話幾乎無解。
最好的解決辦法還是老老實實搖打野過來繞后。
抓上一次,逼出猴子的閃現,甚至更進一步,完成擊殺,這種壓制局面就會不攻自破。
ogu的話說完,他的打野隊友xiaofei還沒來得及說話,中路vic也跟著發出求援信號
“等會兒等會兒,xiaofei你先別急著去上路,特么的,先幫我一下!”
“中路這壓力太大了!”
“維克托打刀妹沒法打啊!”
“你要是敢去幫上路,我保證接下來你在中路只能看到我的尸體!”
vic在中路使用維克托跟胡奇彬的刀妹對線。
還沒升到3級,他便