關(guān)直播之前,王子修保險起見,特意拿系統(tǒng)分析數(shù)據(jù)的模塊,把這兩支戰(zhàn)隊的選手?jǐn)?shù)據(jù)都掃了一遍。
結(jié)果在他的意料之中
hg戰(zhàn)隊五名隊員,除掉比賽時臨場緊張的心態(tài)問題外,系統(tǒng)評分分別是上單64,打野66,中單61,射手58,輔助69;
清一色的及格線。
如果算上心態(tài)扣分的話,分?jǐn)?shù)更是沒法看,統(tǒng)統(tǒng)會跌到4050分段。
這種水平的選手,如果要用一個比較合適的例子來形容的話,大概相當(dāng)于是……國內(nèi)各個城市網(wǎng)吧爭霸賽冠軍戰(zhàn)隊的硬件。
換句話說,他們估計連ldl聯(lián)賽都進(jìn)不去,更不用說跟lpl最頂尖的戰(zhàn)隊較量了。
另外巴西賽區(qū)的那支tit戰(zhàn)隊,水平也好不到哪里去。
甚至他們的基礎(chǔ)實力比hg戰(zhàn)隊還要低一些。
5名隊員的分?jǐn)?shù)平均分只有62分,堪堪擦到了職業(yè)及格線。
不過tit戰(zhàn)隊選手的心態(tài)比hg要好很多,他們的臨場緊張癥狀沒有那么嚴(yán)重,所以能把他們本身的實力發(fā)揮出個八九成。
這場揭幕賽后續(xù)的過程,因為雙方水平勉強(qiáng)算是旗鼓相當(dāng),所以比賽劇情也是相當(dāng)?shù)雌鸱?
前中期盡管hg戰(zhàn)隊打出了面對面快傳這樣的下飯操作,但有著夢魘、發(fā)條這樣相對強(qiáng)勢的中野組合,還是取得了一定的節(jié)奏優(yōu)勢。
6級解鎖大招的夢魘直接強(qiáng)行關(guān)燈沖到tit戰(zhàn)隊劍魔的臉上,配合著發(fā)條的r技能,成功完成了一次gank。
不過tit戰(zhàn)隊的打野盲僧也沒閑著。
換野區(qū)開局的他,6級剛好順勢游走下路,一腳神龍擺尾r閃操作把hg戰(zhàn)隊的射手卡莎給踢了出去,輔助泰坦跟上大招和q技能控制,最后被女警一記爆頭普攻收掉人頭。
中期的資源爭奪,兩支戰(zhàn)隊因為實力不足,打得可以說是毫無章法。
簡單來講,過程就是你來我往。
tit戰(zhàn)隊想打條小龍,集合人手就花了將近半分鐘;
ad想清線補(bǔ)刀,中單想收波野怪,上單在忙著帶線還沒回城;
如此低效的行動力,導(dǎo)致hg戰(zhàn)隊也反應(yīng)了過來,于是兩隊在小龍池附近大打了一架。
河道蟹,峽谷先鋒,中路防御塔……
甚至為了進(jìn)攻和防守tit戰(zhàn)隊的下路一塔,兩隊還集結(jié)了全部隊員狠狠打了一架。
不過這兩支隊伍雖然打架打得很激烈,但直到比賽時間25分鐘,擊殺人頭比依然還只有13比9。
hg戰(zhàn)隊小幅領(lǐng)先了4個擊殺。
打架激烈,血腥程度低的原因也很簡單。
這倆隊伍的集火、控制鏈銜接水平很差,但選手們該有的保命能力還是有基本功鋪墊。
殘血的時候,一個二個都化身逃跑大師,各種閃現(xiàn)、位移、走位靈性非常。
這便導(dǎo)致經(jīng)常是一波團(tuán)戰(zhàn)打下來,最后只爆發(fā)了1、2個擊殺就會有一方主動放棄,全體撤退讓掉資源。
最后比賽的勝負(fù)結(jié)果更是相當(dāng)離譜。
賽前以王子修作為教練的視角來分析,hg戰(zhàn)隊選出陣容的贏面明顯要更大一些。
畢竟是ad兼顧的全能陣容,比起tit那種菜刀隊,容錯更高。
最后一波團(tuán)戰(zhàn)之前,比賽的走向確實如王子修所判斷,hg戰(zhàn)隊?wèi){借著全員堆護(hù)甲裝備的戰(zhàn)術(shù),始終占據(jù)著比賽的主動權(quán)。
然而36分鐘的后期階段,兩隊在遠(yuǎn)古龍池附近抱團(tuán)準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)時,hg戰(zhàn)隊率先落位開打遠(yuǎn)古龍,卻在最后1000多點血量時出現(xiàn)了巨大失誤。
看到盲僧摸眼沖進(jìn)龍坑,嚇得hg的打野夢魘懲戒失手,給遠(yuǎn)古龍留下了不到200點生命值,導(dǎo)致盲僧反手懲掉遠(yuǎn)古龍!
懲掉遠(yuǎn)古龍還不算