“啊這?!”
“我們的at戰隊選擇了空空ban!”
哈比和哈斯兩名負責入圍賽的官方解說看到空ban都被驚到了,一時之間愣是忘了詞。
空ban的情況,以前的職業比賽里不是沒有。
但那往往都是教練和選手溝通時沒有注意時間,或者在幾個英雄之間舉棋不定,猶豫太久以至于最后幾秒臨時決定的時候,隊員來不及選中對應圖標,才會導致出現“空ban”這種意外情況。
除此之外,只要是正經想打比賽,一般都絕對不會出現空ban的情況!
因為讓對手5個ban位在戰術抉擇上帶來的劣勢實在太大。
比如發條皇子這種經典的帶球進場組合,還有s10目前版本下路非常熱門的卡莎搭配酒桶的高爆發組合。
這些陣容往往都可以直接通過ban人的方式,禁用掉組合中的一名英雄,從而直接廢掉整個組合。
結果at戰隊卻直接把五個ban位機會全部空過放棄掉!
解說哈比想了半天,好不容易才給at戰隊想到了一個勉強能解釋的理由
“呃,大概是at戰隊想給外國友人留一些游戲體驗,所以選擇空ban,讓他們能拿到理想的陣容,體驗一下比賽樂趣?”
跟哈比搭檔的另一位解說哈斯“”
一時語塞,他甚至找不到話來接這個茬!
隨著b的繼續進行,at戰隊不僅ban位空甩,選出的陣容也更加奇特
一樓秒鎖杰斯;
二樓確定莉莉婭;
三樓毫不猶豫地亮出佐伊;
最后的45樓明顯是留給下路,ez,拉克絲兩名英雄同時敲定下來。
整套陣容確認,從解說到觀眾,全懵逼了。
“tf?!”
“這什么鬼體系?”
nke流?”
“不是,這陣容要前排沒前排,要控制沒控制,排位黃金局里面都不敢這么選吧!”
“”
彈幕數量瞬間爆發。
ll的觀眾水平還算比較不錯,看過那么多場高質量的比賽和b較量,大家心里都對優秀的陣容和b有一個基本的概念。
比如說,一套扎實的陣容,不管怎么樣,有幾種定位的英雄應該是必不可少的。
能抗能控的前排;
保護脆皮的輔助;
負責開團或者反打的功能性單位;
還有確保傷害輸出能力的爆炸c位。
有的英雄可以身兼數職,甚至還擁有著不錯的數值強度,他們被稱之為版本答案,也是b中會被兩隊同時爭奪的人選。
然而at戰隊選出的這5名英雄可倒好!
前排?沒有!
控制?除了佐伊、莉莉婭、拉克絲這些不穩定的oke控制手段,幾乎看不到正經的開團或者反手控制技能!
保護能力就更不用說了,全隊上下也就拉克絲有一手技能護盾能勉強支援一下隊友,除此之外,其他人想活下去只能是各憑本事。
至于最核心的輸出能力,在這一點上at戰隊陣容倒是不缺,甚至可以說是溢出!
做穿甲裝的杰斯,灼燒流的莉莉婭,高a爆發的佐伊,還有三相ez,甚至a輔助拉克絲。
每個英雄都能當成c位來打!
優點當然是傷害爆炸,但缺點也很突出,就是資源需求量太大!
兩名官方解說哈比和哈斯雖然沒有多少大賽的解說經驗,但憑他們的游戲理解,也知道這種傳說中的多c位多核體系是很難玩的。
c位數量太多,每個英雄都得補刀刷野打錢做裝備,召喚師峽谷里能產生的資源就那么多,平均分到5個人身上,到最后的結果就是大家全都只能吃個半飽!