數日前。
ni教練組織訓練的時候,并沒有瞞著at戰隊的5名隊員,而且這種事情也瞞不住。
畢竟這5個人是真正要上場打比賽的選手。
戰術、套路制定的再完美,最后也需要人把它執行出來。
所以這回的at戰隊全員都做過了萬全的準備!
賽前他們可能還有一點點緊張,畢竟沒經過實戰檢驗,誰也不知道會發生什么。
不過等到b結束時,隊員們就已經放心了一大半!
因為zl戰隊選出的英雄跟賽前王子修安排訓練的某一套體系完全一致!
當時的訓練賽里,王子修專門安排了整整5套用來應對不同情況的備選方案!
“如果對手在上路選鱷魚、劍姬這兩個戰士英雄,那就用反野打法。”
“以zl戰隊上野選手的習慣和風格,他們不可能從上半野區開野的。”
王子修篤定道“反野開,然后2級抓上。”
“harry的打法,如果拿到鱷魚或者劍姬,打杰斯的時候,他不但不會慫,還會想方設法搶2級打壓制。”
nfei直接去抓上路,死保杰斯。”
“杰斯有等級優勢,找機會直接t下路,幫ez和拉克絲打開局面就基本能拿下比賽!”
另一種王子修預測的陣容,則是如這場比賽里zl戰隊選出的體系
“若是harry拿了奧恩,那他就是聽了教練的要求,玩的給團隊做貢獻的打法。”
“不出意外的話,zl戰隊的陣容都是可以被預測的。”
“打野奧拉夫配合奧恩。”
“中路要么是辛德拉,要么是冰女,總之是個帶控制能力的強輸出法師。”
“下路的射手位人選,9成概率是女槍!”
“輔助位變數比較多,不過以zl戰隊輔助的性格來講,他比較擅長的就是錘石、賽娜,還有一手絕活機器人。”
王子修能得到如此清楚地關于zl戰隊的情況,不用說,還是教練系統的功勞。
有數據分析模塊,只要知道對方選手的名字,那么他的一切信息都會被顯示得清清楚楚!
“這種情況,打野就不用去抓上了,反正抓了也沒用。”
“更好的辦法是打1級團!”
“harry的奧恩打法比較獨,他會在上半野區幫打野保護buff,很少有策應1級團的想法,所以你們趁機抱團去打架!”
“目標是擊殺對面adc或者打野。”
“殺一個就賺,兩個都死的話,這盤基本就拿下了。”
“因為接下來你們要用的打法是”
比賽現場,召喚師峽谷中。
近乎完美的1級團大獲全勝,at戰隊后續的處理同樣透露著有條不紊的氣息。
下路雙人組幫打野莉莉婭打了幾下zl的紅buff后,就地引導回城。
既能補充他們打1級團時損失的狀態,另外asaka的ez也要趁這機會將一血的400金幣獎勵變現為戰斗力。
兩隊的adc都帶的是閃現治療召喚師技能,一方被擊殺死回了泉水,另一方則是主動回城補給,所以從上線時間上來講依然基本持平,ez不會虧任何經驗,可以借著1血帶來的領先,持續不斷地對女槍形成壓制。
中路就勢回線,打野開刷f6這些暫且不表,跟1級團交戰距離最遠的上路,at戰隊的上單杰斯在打完團戰后,同樣選擇了就地回城!
回城補完狀態后,他并沒有交出t補線,而是慢慢悠悠地往上路走去。
步行上線!
這個抉擇看得負責解說比賽的泰羅和蓋亞兩人有些不解。
“哎?”
“杰斯沒交t,這樣上路會虧一些經驗,