a組里因為lt戰隊的爆冷,出線形勢開始變得撲朔迷離;
不過在同一天里進行比賽的b組就穩定多了。俱樂部的s10世界賽首秀,對手是同組的外卡戰隊。
比賽總共用了27分鐘時間。
過程毫無懸念可言。戰隊打得實在太穩了。
他們確實展現出了屬于去年世界賽冠軍戰隊的實力。
三路壓制,打野入侵更是肆無忌憚,把外卡戰隊的野區給反了個稀碎。
外卡戰隊壓根就找不到反擊的空間。戰隊無論陣容還是打法都沒有暴露任何東西。
b階段壓根沒有去針對對手,只是很單純地選走了他們想要拿到的陣容。
上單狗熊,打野莉莉婭,中單塞拉斯,還有下路的卡莎和女坦。
這些英雄互相之間不存在多少配合可言,單純只是目前版本比較強勢;
打贏外卡,靠的是選手實力領先,每個位置都能輕松壓制,甚至打出單殺。
不像tel戰隊打at戰隊那場比賽,前中期還需要靠著一些小套路做資源交換。戰隊根本就沒在乎所謂“資源交換”這一說。
他們想要的資源就會組織人手去拿;
如果外卡戰隊想搶?
那就先把阻攔他們的人打死,然后再拿資源完事。
比如17分鐘多的第二條峽谷先鋒,莉莉婭想過去收掉,外卡戰隊這邊,好不容易集合了上中野3人之力試圖拼一波。ffee的塞拉斯卡了個他們視野盲區的草叢,找準時機突然現身,偷取外卡戰隊打野酒桶的r技能,然后一套連招瞬間灌到了酒桶身上。
雖然沒能到瞬秒那么夸張,但也將對方的血量壓低到失去戰斗能力的程度。ffee硬頂著外卡戰隊上單和中單英雄的傷害,最后以一個技能單殺掉了酒桶。
利用弒君突刺在殘血效果下的額外治療加成,塞拉斯猛地回了一大口血,使得他擁有更多跟另外兩人的周旋空間。
接下來的幾秒時間里,塞拉斯的走位如同凌波微步,規避掉了外卡戰隊上單和中單兩人的1萬個技能。
拖了數秒時間轉好第二套爆發后,ffee又往外卡戰隊的中單身上傾瀉了一輪爆發。
配合著趕到戰場的莉莉婭,塞拉斯再斬一人。
直到這時候他這才交出秒表,規避傷害。
等到塞拉斯從25秒的凝滯狀態中脫離后,他的弒君突刺再度冷卻完成,又趁機猛回了一截血量,并以100血的生命值優勢,帶走了外卡戰隊上單。
除掉莉莉婭幫忙的一點大招困倦傷害加成,其他所有輸出幾乎全部由ffee單人完成。
這波戰斗幾乎相當于是以1敵3,瀟灑地斬殺掉三人不說,最后塞拉斯硬是靠著弒君突刺的回血效果,把自己的狀態拉回了安全血線!
ffee一打三,比賽結果自然不會有任何懸念可言。
整場比賽看下來,王子修莫名地有了種即視感。
這比賽就宛如游戲里的“人機對戰”模式。
他記得自己以前打人機模式刷首勝或是經驗的時候,體驗就是這樣的。
陣容隨便選,5個adc,5個法師,甚至5個輔助都行。
想對線的話可以去跟電腦操作的笨比英雄對線;
想練刷野節奏什么的,也能隨時去野區打野;
想打先鋒、小龍、大龍就能打,不想打的話也可以就在線上一路推塔。
反正人機模式最后一定能贏,過程什么的,怎么打都行。戰隊的比賽就給了王子修這種感覺。
打外卡戰隊對他們來講就跟打人機沒什么區別。
b不需要做研究,過程全憑選手自由發揮,反正打到最后一定能贏。
至于同組的另外兩場比賽也沒什么冷門爆出。