經過了一整個夏季賽的比賽見證,現在的金鑫其實在很多國服玩家和賽事觀眾的心中有著一個很高的地位。
因為金鑫跟其他戰隊的上單選手不一樣。
ld這個id剛一出道便用華麗的暴力戰士進攻打法,俘獲了一大票粉絲;
緊接著,隨著版本變遷,當大量戰隊開始選擇坦克英雄走上路堆肉裝打控制開團的時候,金鑫反手亮出長手打短手這一絕活,說是改變了上路生態都不為過!
什么樣的成績才能說是改變“生態”?
這么說吧。
常規賽時g跟kog的那場天王山之戰打完,在接下來的3天時間里,有好事的up主統計過國服的天梯rank數據。
整個國服,上到王者大師的頂尖分段,下到青銅黑鐵的病友區域。
上路這條線上,滑板鞋卡莉斯塔的出場率,從無到有,再到接近10的pick率,只用了不到48個小時!
等到第三天的時候,卡莉斯塔在國服天梯上路的登場率已經突破10大關,直接沖進了上路出場率前三。
百分之十的pick率,相當于每10場游戲里就能看到卡莉斯塔的登場。
如果說這個數據還不算驚人的話,那么再加上同期卡莉斯塔高達657的ban率呢?
兩者相結合起來是個什么概念?
10場排位游戲里,有將近7場卡莉斯塔會被直接禁用;
剩下那3場僥幸放出卡莉斯塔的rank里就會有1場出現這名英雄!
金鑫的長手上單打法,直接在國服引領了一大波風潮。
無數人愛上了這種套路,當然,也有無數被折磨的受害者在痛罵;
直到最后lol官方設計師終于忍不住做了版本平衡調整,給了卡莉斯塔狠狠一刀,這才勉強止住了上單叢刃滑板鞋的盛行。
那次更新補丁說明了,設計師甚至特意用了一句話來描述他們削弱滑板鞋的目的
“鑒于目前這名英雄在上路的肆虐。”
沒錯,“肆虐”!
沒削弱前的叢刃滑板鞋,只要玩家的操作水平足夠到位的話,那真的是能通過嫻熟連貫有節奏感地插矛拔矛,把對方戳得求生不得求死不能。
其他英雄在rank里表現強勢,至少大家知道該如何去針對或者破解。
比如同為上單的“小學生之手”,血怒一出六親不認,但是他也有很多可以抗衡的弱點。
主動鉆進內圈躲刮,掛重傷debuff降低對方恢復能力,靠控制技能放風箏等等,總歸有辦法處理。
然而當時那個版本的滑板鞋,屬于“你明知道他接下來要這么打你,但你卻沒有任何辦法反抗”的感覺。
金鑫在賽場上開辟了叢刃滑板鞋的打法,甚至導致了官方的英雄削弱,單單是這一點就足以讓金鑫揚名。
這就好像胡奇彬的絕活英雄卡牌大師;
很多國服玩家只要一提起卡牌,腦子里第一個想起的就是qb這個id,因為對方是職業賽場上的卡牌kg。
那個時候的金鑫,同樣可以被稱為是滑板鞋kg。
有的職業選手在將某個英雄打成一流絕活后,可能他的水平就會局限于此;
他不會再去努力研究練習其他英雄,哪怕在比賽上有使用別的英雄,效果也不會太好,頂多也就是二流職業選手的水準。
大家提到他的第一印象會是那個絕活英雄,但也僅僅只有這點印象,沒有任何別的東西。
就跟某些水平不足的演員一樣,他們可能在演某個角色火了之后,觀眾們以后再看到他,不管他演什么新的角色,都會下意識地想起當時的“那個角色”。
用術語來形容,就是他們反被自身的絕活所“束縛”。
但金