確定了以厄斐琉斯為核心的陣容思路后,多拉貢教練很快就想好了后續(xù)需要拿走的英雄。
比如中路安排一個(gè)維克托,上路選納爾或者塞恩,輔助位則找個(gè)保護(hù)能力強(qiáng)的軟輔。
不過b權(quán)需要暫時(shí)移交給ttk戰(zhàn)隊(duì),對(duì)方將選出紅色方的前兩手英雄。
直播畫面的攝像機(jī)鏡頭中,只見ttk戰(zhàn)隊(duì)主教練跟隊(duì)員討論了片刻,旋即拍板做出了決定
盲僧李青!
機(jī)械公敵蘭博!
“我去?!”
“又來了?”
“什么情況,又是這倆?”
“不是吧,ttk戰(zhàn)隊(duì)難道也會(huì)玩那個(gè)套路?”
“中單盲僧,加打野蘭博,這不是上一盤3戰(zhàn)隊(duì)的陣容嗎!”
逗魚平臺(tái)的賽事官方直播間里,立馬出現(xiàn)了一陣驚奇的彈幕。
因?yàn)橛辛讼惹?戰(zhàn)隊(duì)的鋪墊,所以觀眾們對(duì)這個(gè)“盲僧+蘭博”的套路已經(jīng)不算陌生。
這個(gè)中單盲僧的體系,如果算上ttk戰(zhàn)隊(duì)的話,在首輪小組賽里已經(jīng)出現(xiàn)了3次。
兩天總共12場(chǎng)比賽,出場(chǎng)率高達(dá)25。
最早由st戰(zhàn)隊(duì)拿出來使用,結(jié)果發(fā)揮效果不佳,直接被g給干碎了;
然后換成3戰(zhàn)隊(duì),同樣的套路在他們手里立馬大放異彩,把外卡戰(zhàn)隊(duì)揍的恨不得直接20投。
不過前面的這兩場(chǎng)比賽存在著無法避免的影響因素。
戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力差距因素。和3戰(zhàn)隊(duì)都屬于強(qiáng)隊(duì),哪怕是選一套比較奇葩的陣容,憑著隊(duì)員的自身實(shí)力,也能擊敗同組的弱隊(duì)。
所以如果硬要較真的話,陣容的強(qiáng)度無法通過那兩場(chǎng)比賽來對(duì)比。和ttk戰(zhàn)隊(duì)的比賽,說服力就比較充足了!
一個(gè)是ll的2號(hào)種子;
另一個(gè)則是lck的3號(hào)種子;
從種子池序列來看,實(shí)力差距不會(huì)像外卡和主賽區(qū)那么大。
排除隊(duì)伍實(shí)力影響因素后,如果中單盲僧的套路還能產(chǎn)生奇效,那就很能說明問題了!
……
在直播間觀眾們吵吵鬧鬧的彈幕討論中,kog和ttk的后續(xù)b過程進(jìn)行得很快。
多拉貢教練依然保持著他的思路,圍繞厄斐琉斯構(gòu)建體系。
中路選擇維克托。
輔助拿了一個(gè)璐璐,用來保護(hù)adc。
第二輪ick里,最后選出納爾和豹女,補(bǔ)全整套陣容。
……
ttk戰(zhàn)隊(duì)那邊的陣容則依托著盲僧大做文章。
ad位置對(duì)應(yīng)選出了金克絲。
上單鎖定奧恩,最后的康特位留給輔助。
在錘石被禁用的情況下,ttk戰(zhàn)隊(duì)教練退而求其次,選了同為鉤子英雄的深海泰坦。
經(jīng)過英雄交換,兩隊(duì)陣容全部確定。g戰(zhàn)隊(duì),上單納爾,打野豹女,中單三只手,ad厄斐琉斯,輔助璐璐;
ttk戰(zhàn)隊(duì),上單奧恩,打野蘭博,中單盲僧,ad金克絲,輔助泰坦。
……
兩隊(duì)同時(shí)載入召喚師峽谷。
比賽的前幾分鐘,節(jié)奏相對(duì)還算緩慢,雙方不約而同地在野區(qū)展開一字長(zhǎng)蛇陣型。
互不侵犯,和平刷野開局。
下路一級(jí)碰面的時(shí)候爆發(fā)了短暫的交火。
ttk戰(zhàn)隊(duì)的輔助泰坦上線時(shí)壓了一波厄斐琉斯的走位,q技能出鉤,成功命中fly。
不過好在是ttk戰(zhàn)隊(duì)的adc金克絲沒能跟上泰坦的節(jié)奏,距離稍有些遠(yuǎn),第一時(shí)間沒有跟上傷害。
fly剛一脫離控制狀態(tài)便毫不猶豫地直接按下了d鍵治療術(shù),借著召喚師技能的加速效果朝后拉扯。
他的輔助搭檔kiss也很默契地頂上前去,用身體幫忙擋住金克絲的技能,外加丟了個(gè)璐璐的q技能,