okie評判對手實力也有一套他自己的辦法。
其中有個很簡單的辦法就是走位拉扯測試。
利用盧錫安手長的優勢,做出那種想上前去兇人的動作意圖,逼著對手往后撤;
然后他再同步拉開,勾引對手回身。
okie會抓住時機,根據他計算的拉扯節奏,往對手身上打技能。
kie的計算之中,技能成功命中,那就說明他的判斷是正確的。
這種對線期長手打短手的局面,如果能摸清對手走位習慣的話,使用盧錫安的一方會非常占便宜。
因為射程優勢,他可以始終占據先手權。okie對距離把握的足夠好,他完全可以輕松無傷消耗阿卡麗。
okie所預想的差不多。
憑借著對ttk戰隊中單拉扯走位的心理估算,okie搶先升到2級后,直接打出了一套e點點接q小兵“三點一線”式技能消耗。
傷害全部命中到阿卡麗身上不說,q技能打完后,盧錫安還可以快步追上去再打一輪附帶被動的雙重普攻。
4次普攻判定,強攻符文也觸發成功。kie得勢不饒人,果斷繼續追擊。
現在他是2級,阿卡麗只有1級,雙方召喚師技能都是閃現傳送的情況下,即使是越兵線作戰他都不虧。
畢竟強攻已經生效,接下來一段時間內盧錫安對阿卡麗的每次普攻都會有額外傷害加成,拼到最后先死的人一定是阿卡麗。
被盧錫安攆著屁股揍了半天,阿卡麗的血量肉眼可見地掉了一大截,直接逼出了她出門攜帶的血瓶。
對方知道要對線盧錫安,所以出門裝帶的很慫,選了多蘭盾加一瓶紅藥水的組合。
結果這才剛剛上線,比賽時間沒到兩分鐘呢,血瓶就沒了。
這套消耗吃的他非常傷。
與之相對應的則是ll負責解說的雷歐和迪迦倆人一陣歡欣鼓舞。kie的狀態也很好!”
“出門阿卡麗的血瓶就沒了,她現在對線會很難受,只能慫在塔下等兵線進塔了。”
“ttk的打野會來抓中嗎?”
“看他的刷野路線應該是不會的。”
解說迪迦關注著小地圖上打野的位置,提醒道“ttk的打野蘭博是全刷式開局,他打完藍buff之后直接去刷的魔沼蛙還有三狼。”
“這種應該是打算把六片野區全打完。”g戰隊應該很快就能知道,他們在鋒喙鳥營地那邊插了眼,待會蘭博只要出現就有情報了。”
前期通過tab計分板上打野位置的補刀數量來估算對方的刷野路線算是職業選手,或者說高分玩家的基本功。g戰隊獲取到這一信息后,中路okie的壓線也變得更加肆無忌憚。
雖說阿卡麗的一套技能爆發傷害也不低,但面對盧錫安的時候,需要滿足一個前提條件
那就是她的e技能手里劍必須得命中!
阿卡麗在重做改版之后,整體技能機制明顯也偏向拉扯,沒解鎖大招之前,想完成貼身,很多時候都得依靠著e技能手里劍的定位追蹤能力。kie為了贏下這場比賽已經打起了12分的精力,自然不可能被阿卡麗這個前搖抬手動作相當明顯的手里劍給輕易命中。
至于煙霧彈藏身甩q?
這招在低分段還有點用處,像職業賽場這種環境,阿卡麗主動交煙霧彈打消耗實在再蠢不過。
且不說盧錫安可以靠著拉開距離直接遠離霞陣范圍,最重要的一點是,前期只有1級的霞陣冷卻時間實在太長了!
阿卡麗敢交霞陣,那就意味著她在接下來20秒的時間里都得處于一個任人宰割的狀態。
盧錫安可以肆無忌憚地越兵線滑步到她臉上打消耗。
于是,中路的壓制效果一直持續。ki