澤拉斯這英雄最強(qiáng)勢或者說最惡心的地方無疑就是他的超長射程。
蓄力滿的q技能甚至能在敵方英雄“視野之外”的戰(zhàn)爭迷霧里完成命中。
技能距離超長不說,冷卻還奇短無比,技能傷害也不低。
這個技能在團(tuán)戰(zhàn)里可能還得考慮一下敵方英雄走位導(dǎo)致的命中率降低問題,但如果只是用來清線的話……
那就是個無情的刷兵機(jī)器!
裝備合格的澤拉斯,q技能滿血秒殺后排遠(yuǎn)程兵,再補(bǔ)個技能轟炸清掉近戰(zhàn)小兵是很正常的事情。
而且因?yàn)闈衫沟氖痔貏e長,如果這英雄鐵了心要守高地的話,他一個人可能就能清掉整整兩路的兵線。
沒有小兵掩護(hù),高地防御塔會獲得巨量的抗性加成,根本沒法強(qiáng)拆。
至于越塔強(qiáng)開戰(zhàn)術(shù),由于澤拉斯手實(shí)在太長,使得他幾乎可以完全站在安全位置輸出,難以被鉤子技能或者其他開團(tuán)技命中。
強(qiáng)開打法未必討得到好處,反倒還有可能因?yàn)樵剿仍虮粚κ肿プC(jī)會反打。
澤拉斯外號“澤三炮”,因?yàn)檫@英雄把法強(qiáng)拉高之后,大招轟炸的傷害真的非常的痛,后期團(tuán)戰(zhàn)里實(shí)打?qū)嵉孛腥诘脑挘似げ谌夂竦奶箍擞⑿郏渌嘶径汲圆幌?
這種硬拖時間將比賽打到雙方六神裝的大后期再一決勝負(fù)的戰(zhàn)術(shù),王子修給nuoi教練的解決方案也很簡單。
強(qiáng)開戰(zhàn)術(shù)最大的缺點(diǎn)就是沒有“失敗”的容錯。
開團(tuán)失敗就會讓對手抓住機(jī)會反打。
既然如此,那干脆就放棄強(qiáng)開,改為跟對手玩套路!
中單璐璐最強(qiáng)的就是其保護(hù)能力,法強(qiáng)足夠高的情況下,一個e技能可以給隊(duì)友套5、6百血量的護(hù)盾,冷卻時間還非常的短。
更不用說大招,給脆皮adc之類的單位套上,秒秒鐘多頂個上千血量出來!
總之就是突出一個掩護(hù)能力強(qiáng)到?jīng)]朋友。
在璐璐的基礎(chǔ)上,王子修又補(bǔ)充了打野千玨的體系;
千玨大招保人能力也相當(dāng)突出,真要團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)起來,站在羊靈生息領(lǐng)域里,配合著璐璐的護(hù)盾和大招,再加上救贖之類的加血效果,分分鐘能把血量給拉到滿中滿。
更重要的一點(diǎn)是千玨大招還有一個好處保護(hù)小兵。
澤拉斯靠高效清線防止被上高拆塔,千玨這邊也可以利用大招強(qiáng)保小兵。
“中輔搖擺,可以給輔助位來個賽娜。”王子修繼續(xù)幫nuoi教練安排陣容策略。
“如果k戰(zhàn)隊(duì)真的打算拖后期,那我們就用大后期層數(shù)爆炸高的賽娜來做c位。”
“而且賽娜也能一定的奶量支持,這個陣容的體系容錯相當(dāng)高。”
“不跟他們玩強(qiáng)開,真要拖到6神裝階段,千玨璐璐賽娜的組合,一個澤拉斯的傷害是肯定不夠的。”
nuoi教練心服口服地感嘆了聲。
“明白了。”
王子修給的陣容思路都很明確,細(xì)化到每個位置的英雄,而且憑著他對at戰(zhàn)隊(duì)選手的了解,這些英雄都是選手們熟練的類型,并非那種趕鴨子上架的為了陣容而選。
解釋完特殊體系,王子修最后給nuoi教練提了個醒。
“除了這套澤拉斯體系之外,k戰(zhàn)隊(duì)需要注意的就是他們的輔助選手kiy。”
“這個人的英雄池……有點(diǎn)怪。”
“除了常規(guī)的幾個輔助英雄之外,他還會一些比較奇葩的輔助。”
“嗯——類似輔助妮蔻?輔助小法,還有輔助小丑?”
王子修說到這里的時候自己都有些無語。
因?yàn)檫@幾個英雄如果出現(xiàn)在輔助位,要是排位賽打rank的話,都屬于那種隊(duì)友不退我自己退的類型。
輔助小法——擅長臟adc的炮車