比起多拉貢教練那邊無從下手的頭疼,王子修布置的戰術就簡單多了。
“前期各憑本事保證發育,中期各憑本事想辦法結束比賽。”
兩句各憑本事,令金鑫忍不住當場翻了個白眼。
他好長一段時間沒正式上過賽場,現在再度坐在聚光燈前,狀態比較亢奮,所以話也多了一點
“教練,神特么全讓我們各憑本事,就現在吸血鬼這強度,咋憑本事???”
金鑫吐槽的原因很單純,吸血鬼有裝備的時候強是強沒錯,但這版本的6級前的吸血鬼強度差點沒讓設計師給砍成半身不遂!
q技能傷害低啥的不用說,前期等級較低的e技能,只要對面稍微堆點魔抗,搞不好一個蓄力e炸過去,敵方英雄掉的血還沒自己消耗的生命值低。
吸血鬼的普攻就更不用說了。
平a動作無論是彈道還是抬手都堪比“折磨王”眾星之子索拉卡,空有500多碼的射程,點起人來根本不疼不癢。
若是換了對線其他英雄,金鑫還不至于這么難受,但偏偏這場比賽里746還專門選了個植物人——扭曲樹精茂凱。
大樹的技能非常iba,因為這玩意是全英雄聯盟里唯二能夠在某種程度上“無視”吸血鬼血池的控制效果。
沒錯,就是直接無視。
雖然在技能描述上,大樹的技能是先突進到對方身邊再禁錮,但實際這個玩意判定非常特殊。
只要在施法距離內,茂凱的英雄本體化作光球朝吸血鬼撲過去的時候,這個技能就會判定生效!
即使沒有出現“禁錮”字樣,吸血鬼開啟技能后,依然會被茂凱給定在原地。
這就導致金鑫的對線必須更加小心。
要是對抗青鋼影、鱷魚之類的英雄,雖然對方也有留人點控,但是以金鑫的反應可以秒開血池規避然后逃走;
但大樹這個點控壓根就沒法躲。
所以金鑫才會向王子修吐槽。
“教練,要求不高,3級讓曾燦來幫忙抓一波唄,打對面個閃現啥的就夠!”
王子修呵呵一笑“想得美!”
“曾燦這把也很忙的好么,他要去控龍,要去幫下路防止被越塔,哪有空來照顧你!”
“說好了啊,這盤你kda必須給我打成正的!”
王子修當然知道金鑫的那點小心思。
前期安排打野幫他抓人?
真要給金鑫開了這個口子,估計比賽的時候就不是去幫一次,而是特么給上路當保鏢了!
以前打常規賽的時候,金鑫就經常用類似的辦法,連哄帶騙地忽悠曾燦。
“曾燦曾燦,來來來,上路能殺,人頭給你炮車也給你啊!”
然后等天真的曾燦屁顛屁顛地趕過來了,金鑫再裝做傷害沒算好,抓準時機一個技能把人頭搶走。
緊接著就是,“哎呀不好意思,我傷害算錯了,沒給你留人頭,不好意思不好意思,要不你待會再來抓他一次,我保證讓頭!”
于是曾燦又來一趟,又一次“意外”被金鑫拿了人頭。
“我的我的,我沒閃現,怕他跑了,技能全交了!”
甚至到后來倆人關系熟了,金鑫比賽的時候更是各種套路曾燦。
“呦!這是打先鋒呢?”
“來來,我幫你打,你省個懲戒待會抓人用——哎呀不好意思,傷害打多了,先鋒讓我打死了?!?
別忘了,擊殺峽谷先鋒的也有100金幣的獎勵,通常情況下這筆外快都歸隊伍的打野享受,但金鑫這種發育狂魔,肯定會想方設法地從曾燦手里“撈錢”。
這也就是為何他往往能各種仿佛領先對手發育一個版本的樣子。
忽悠著曾燦給他當上路保鏢,金鑫對起線來能不爽嗎?