746一看自己被金鑫的演技給騙了,得虧他是經歷了賽場大風大浪的選手,這才沒被氣得背過氣去。
他被騙的原因也很簡單,說白了就是以前記憶里金鑫的表現給他留下了太深的印象!
常規賽的時候,金鑫在線上打得很兇,其他上單選手還會不服氣,頭鐵地想上了碰一碰。
結果紛紛被金鑫的操作給碰的稀碎。
眾多職業上單一看,這可得了?
單對單打不過,那剩下的招數自然就是搖人。
搖打野來幫忙抓上。
這群人本以為有打野來幫忙后,金鑫應該就不能再打得這么強勢激進;
結果……金鑫還偏偏就這么做了!
因為他背后有曾燦的打野英雄在給他撐腰。
要知道,曾燦最擅長的并非是什么反野、開團,他最厲害的地方是意識。
想成為頂尖的打野選手,意識必須得好。
曾燦往往能憑著場上已知線索的觀察,再加上一點點強于他人的直覺,靠意識去猜出敵方打野的蹤跡乃至意圖。
這是很厲害的一種能力,如果用游戲術語來形容的話,曾燦打比賽的時候相當于開了地圖掛。
全地圖透視。
所以那時候的常規賽里,敢搖打野來找金鑫麻煩的,最后基本都會被曾燦的反蹲和反野給搞到痛不欲生。
因此很多上路的職業選手也建立起了肌肉記憶
每次金鑫打得兇,十有八九是他的“保鏢”就在這附近。
746便是抱著類似的想法,一看吸血鬼打得如此激進,他條件反射就是曾燦的烏迪爾在這附近,所以當時光顧著跑了。
被演技給忽悠過去,吃了這么大個虧,而且746很清楚,這個鏡頭肯定會被國內觀眾們給記住,然后等到賽后再拿出了各種調侃。
想避免出現這種情況,最好的辦法就是用實際行動來雪恥。
一分鐘后,746再度喊上n的豹女,倆人氣勢洶洶地一路追殺進了上路防御塔內,以交出全部召喚師技能為代價,總算成功擊殺了一次金鑫的吸血鬼。
這也是kog戰隊在比賽中成功拿到的第一個擊殺。
雖然在此之前,g戰隊已經連續在下路、中路完成突破,kog戰隊此舉僅僅是將人頭比打成“g3:1kog”,但最重要的是他們可算是成功把金鑫的吸血鬼給殺了一次。
有第一次,那很可能就會有第2次,第3次,乃至更多次!
……
干掉吸血鬼后,746本以為他在上路的日子能好過一些,可當他回城補給重新上線后,卻發現情況似乎跟他想的有些出入!
他的對線并沒有產生多少變化!
別看金鑫的戰績是0/1/0,讓了746一個擊殺的300經濟獎勵,但這點錢根本就無法形成裝備碾壓。
尤其是隨著吸血鬼的等級升高,金鑫打起線來更是如魚得水。
低等級的吸血鬼,q技能冷卻時間又長傷害又低,恢復量還少;但是當q技能點滿5級之后,3秒多鐘時間就是一個q技能,746發現他在換血上開始吃不消了!
對線體驗對他而言那簡直真的是換血!
把扭曲樹精的血量,換成吸血鬼的血量。
茂凱改版過后的一套技能基本上是有固定的連招順序,靠技能完成突進和禁錮留人,從而接上一個必中的q技能;再靠q技能命中后的減速余波,確保e技能小樹苗來得及追上英雄多打一些傷害。
這套連招沒什么問題,746面臨的最大狀況是……他在續航上耗不過這個吸血鬼!
別忘了,吸血鬼自身沒藍條,扭曲樹精卻要靠藍量甩技能。
主e技能丟樹苗加點的“植物人”p續航本來就很成問題,平時丟樹