三度搖人去上路,kog戰隊成功把吸血鬼的戰績給打成了0/3/0。
比賽開始到現在,豹女連續去了4次上路,除了第一回被嚇退之外,其他幾次統統成功,這個戰績如果是對抗其他戰隊,那確實很亮眼沒錯,甚至對手的上路可能已經炸穿。
可惜的是,這回在上路的是金鑫。
雖然戰績不好看,但他的經濟足夠好看啊!
補刀數量夠多,等級、裝備都沒拉下,隨著下路拆破一塔,g戰隊開始轉線,輔助貓咪也開始解放出來。
原本貓咪被留在下路,大多數時候得掛老鼠身上充當buff機;
不過隨著老鼠去中路發育,做出盧安娜颶風后,基本是一小套e二連就能收掉兵線,不用貓咪在旁邊給他輔助,貓貓自然找到了新的大腿——金鑫的吸血鬼。
附身技能往吸血鬼身上一貼,倆人瞬間化身峽谷惡勢力,換線后直接霸占了下路,以及大半個下半片野區!
貓咪的“附身”效果自帶無敵,只要它的貓爬架不死,它就無比安全;吸血鬼同樣也帶了個無敵效果。
倆人結合,容錯率分分鐘拉滿。
很快地,原本就被壓著打的746感覺血壓開始控制不住了。
他之前還能在防御塔附近混混補刀,吸血鬼不至于那么囂張,但現在有貓咪傷害、加速、治療后,金鑫的打法開始變得無比激進。
視野范圍內見到人,二話不說直接沖上去。
哪怕對面是扭曲樹精加女坦的雙人組合,都攔不住這個掛著悠米的吸血鬼。
一方面貓貓有摸魚飛彈減速留人,另一方面又能用e技能給吸血鬼加速。
峽谷相對論影響下,只要將雙方距離拉近到600碼以內,金鑫就可以輕松打出他的相位猛沖符文,保證移速優勢,然后就是臉對著臉的q技能鮮血轉換抽血!
技巧?走位?操作?
那些都不需要了!
在貓咪的幫助下,吸血鬼無論是移速、血量、傷害、控制都完全碾壓了kog戰隊的倆人。
即使完整地吃滿女坦的全部控制技能,再加扭曲樹精的傷害都不足以斃命;反倒是會給金鑫留下操作空間。
吸血鬼的技能本來就擁有著高續航能力,攻擊敵人的同時恢復自身血量,再加上一個貓貓不斷給他灌奶。
更加令746血壓爆炸的是,他想跑還跑不掉!
往下路二塔方向跑?
且不說這一路上要被吸血鬼一口接一口的抽血,有足夠法強之后,吸血鬼+貓貓的組合,甚至能在短時間內硬頂著防御塔輸出。
鮮血轉換和大招血之瘟疫都能帶來大量回復,再還有貓貓e技能旺盛精力回血,以及被動連打帶擋乃至艾黎的護盾效果。
這一系列續航疊加,足夠在短時間內給吸血鬼恢復上千點生命值,硬抗防御塔5、6秒鐘什么的,壓根就不是事。
最后再加上吸血鬼自帶技能化身血池,還能再完美脫離仇恨,規避一波防御塔鎖定。
普通二塔的傷害,根本不足以攔住吸血鬼和貓貓。
當746的扭曲樹精在逃回防御塔后依然被金鑫用一套最完整的爆發強殺后,他徹底放棄治療了。
前期kog戰隊對吸血鬼的針對確實起了效果,比如至少他的大樹一開始沒炸線。
但貓咪變量的出現,導致kog戰隊的所有努力都廢掉了。
金鑫確實沒有額外人頭進賬,可貓貓往他身上一掛,的各種buff差不多相當于一整件成裝!
以吸血鬼現在的輸出能力,只要他想,隨時可以擊殺掉kog戰隊的任何一名英雄,然后揚長而去。
而kog戰隊這邊,除非出動最少3個人才有可能留下吸血鬼,這一切的前提還得是g戰隊對此無動于衷