如果說第1盤比賽是靠著前期中路擊殺帶來的優勢,讓vic能限制住ffee大半場時間,那么這第2盤比賽,情況就完全反轉了過來。
開局率先發力進攻拿到擊殺的變成了sg戰隊,他們的打法也不再是那種謹慎試探防守。
ffee在中路明明用的是個6級前稍顯弱勢的皎月,但當這名世界第一中單選手正式發力后,光是對線給vic帶來的壓力就有些吃不消。
辛德拉對抗皎月女神,前者的英雄哪里都好,就一個缺點,那就是技能命中率需要靠自己把握。
即使是冷卻最短,使用最頻繁的q技能,在暗黑法球凝聚爆開前都有個短暫的動畫過程,而ffee憑著他的反應速度和對vic施法習慣的了解,硬是靠著走位接連躲過辛德拉的消耗!
技能丟出去就有法力值消耗,辛德拉藍量續航告急,不得不回城補給,可卻又一次被sg戰隊趁機抓住了機會。
打野男槍來了個超深的繞后,從紅色方at戰隊三狼營地后方的草叢里摸了過來,出現在中路一二塔之間,直接封住了辛德拉的退路。
正面則是帶著小兵涌進來的皎月女神。
中路瞬間形成兩面包夾之勢,ffee和ghost這組中野搭檔默契配合,先由男槍丟出煙霧彈封視野外加抗塔,再加上皎月爆發傷害完成擊殺!
辛德拉處于空藍狀態,本來正打算引導回城再傳送過來補線,結果卻被sg戰隊瞅準機會越塔,這個狀態的辛德拉連qe二連都交不出來,徒勞的走位兩步后,又一次倒地陣亡。
0/2/0,vic的開局戰績顯然已經裂開,光憑他一人已經無法去阻止ffee的皎月推線,乃至游走。
……
ffee這邊完成擊殺后,回城補給,再度上線打法也變得更加激進。
有足夠法強支持,皎月只要丟一套基礎技能連招就能處理掉完整一組兵線,接下來的幾十秒時間里,可以肆無忌憚地借著戰爭迷霧的掩護,給上下兩路施加壓力。
中路有個時不時就iss的皎月,很快搞的at戰隊邊路節奏也開始混亂。
首先是上路,sg戰隊的上單rhk這場比賽選的是青鋼影,一個需要細膩操作和節奏感的拉扯英雄,對抗的則是at戰隊上單質檢員鱷魚。
前幾分鐘里,鱷魚還能仗著無藍條續航猛的優勢,跟青鋼影打個有來有回,但是當rhk回城摸出耀光之后,鱷魚的日子也遭了殃。
rhk選擇攜帶的符文是非常適合對拼的一套不滅之握青鋼影體系,點出護盾猛擊增加傷害,還有骸骨鍍層用來跟鱷魚這種三板斧英雄減傷。
青鋼影的拉扯動作也十分精細。
利用著貼近墻邊的機會,射出鉤索拉到墻上秒反墻暈住鱷魚,然后aqa連招觸發不滅之握一氣呵成,這套傷害打完,鱷魚還處在暈眩狀態。
更重要的是,rhk的對線打得十分細膩,一點貪傷害的意思都沒有,連招打完,立馬拉開。
青鋼影的e技能使用后加成攻速,q技能使用后可以短暫移速加成,前者確保她能在鱷魚無法反抗的情況下把連招打出,后者則保證當鱷魚從暈眩狀態解除后,光靠兩條腿追不上青鋼影!
鱷魚要么就這么吃個啞巴虧,要么就得交出e技能位移來強行追擊,而且即使追上,也得先想辦法處理掉青鋼影的護盾,以及抗住后續拉扯中的二段真傷q技能,還有可以續航、減速的技能外圈刮。
幾番拉扯下來,rhk在血量方面開始占據巨大優勢,有不滅之握和骸骨鍍層符文的續航,鱷魚的血量反倒是被越打越殘,直到……男槍提著手中的雙管霰彈槍來了上路。
跟中路幾乎完全一致的劇情。
sg戰隊宛如復制了第1盤比賽at戰隊的套路,仗著前期