“誰更賺一點?”
兩支隊伍分別針對上下兩路展開攻勢,而且從效果上來看,分明都有了相應的收益。
g戰隊把s的船長殺回家,鍍層、兵線和野區連著吃了個爽,接下來的一長段時間里,上路肯定是沒法翻身的節奏;
下路的情況則幾乎是鏡像。
黃麟的厄斐琉斯被壓回了城,損失兩波兵線,外加被hy的小炮用爆炸火花蹭塔皮連續吃掉了2層鍍層,等級差距也被拉開了將近一級。
沒人來幫忙的話,毫無疑問,厄斐琉斯也炸線了,會被小炮一路壓著打的那種。
究竟是讓青鋼影肥起來收益更高,還是讓小炮肥起來收益更高?
這個問題單憑普通觀眾的理解,沒法準確做出判斷。
專業的比賽解說倒是能從中看出些許端倪。
“這場比賽fr教練似乎并沒打算去針對敵方的戰術來打擊,而是在專注玩自己的套路的樣子。”解說泰羅琢磨了一陣,嘗試性分析道“p3戰隊也差不多,不能說誰的優勢更大,兩邊都在為自己的目標去決策。”
“g戰隊前期的重心應該是給到了上路,所以輔助都去幫忙越塔給青鋼影創造優勢,這個目的是肯定達到了的。”
“p3戰隊是想養肥hy,打野之前就在靠近下半區的位置轉悠,剛好抓住機會在下路進攻打資源交換。”
“硬要說的話,我覺得g戰隊會小賺一點吧?畢竟他們是主動出擊的。”
解說蓋亞聽完則從另一個角度提了個想法
“不過這么放生厄斐琉斯其實是有點后遺癥的,這英雄很需要裝備支持才能有傷害,而且中期補發育能力是比船長差的啊。”
船長上單的打法,前期被人gank,被壓制的情況在職業比賽里屢見不鮮,不過這英雄中期單帶補經濟的效率很高,完全可以彌補前期的劣勢。
只要有一定的裝備基礎,船長清起線來就是埋倆火藥桶,然后一發槍火談判的事情。
尤其是中期在邊路單帶,因為距離峽谷中心遠,一般情況不會有敵方英雄特意來抓船長,自帶橘子解控、引爆火藥桶后移速加成,單對單情況也未必能抓得死;
就算正面戰場開打,船長也能用大招遠程全球支援。
厄斐琉斯跟他比起來的話,就不能那么方便舒服的補發育了。
中期開始,adc基本就要以中路為重心,保證線權,而且厄斐琉斯沒有船長那種方便快捷的aoe清兵手段,幾種武器類型里,頂多也就是噴火器能加快效率。
補發育困難是顯而易見的問題,解說蓋亞點出這個細節,蓋羅也在旁邊給他圓了圓場:
“我覺得g戰隊既然敢進行這種前期交換,應該就是有相應的后續計劃來處理中期。”
“且看接下來雙方的運營如何。”
……
峽谷中的比賽繼續進行,雙方資源交換后,金鑫在上路明顯取得了領先優勢,再加上船長和青鋼影同為近戰英雄,經常有貼身肉搏技能交換,成功吸引了不少的鏡頭。
確定p3戰隊的豹女在地圖下半區的視野中露面后,青鋼影毫不猶豫地往墻上甩出鉤索,徑直踢向船長!
踹暈對方的瞬間,手動中斷默認追加的第1次普攻,轉而將目標定向了近在咫尺的火藥桶。
金鑫的操作細節拉滿,他很清楚這個踢暈動作會讓船長秒交橘子解控然后反打。
青鋼影和船長的換血消耗,比拼的是拉扯能力,或者說,移速優勢。
如果金鑫的手速慢了幾分,導致船長解控開槍引爆了火藥桶,那青鋼影就要吃到高額傷害以及減速,對方則能獲得加速效果。
此消彼長的情況下,青鋼影再想用技能外圈刮中船長就是不可能的事情了。
為了避免這種