亞索手里早就攢好了疊滿層數的旋風,眼看小炮高高挑起,判斷好落點在泰坦身后之時,胡奇彬毫不猶豫地將eq閃現三個按鍵全部拍下!
無征兆遠距離擊飛!
借泰坦的英雄身體為跳板以激活踏前斬,原本的斬鋼閃變為環狀出劍效果,配合著閃現的位移效果,亞索驟然出現在位移后的小炮身前,再度將其挑起!
趁對方處于浮空狀態,胡奇彬毫不猶豫地痛下殺手,手中長劍如風,唰唰幾劍下去,小炮的血條終于被徹底清空!
團戰的第一名犧牲者出現,而且還是p3戰隊當下發育最肥的adc位置。
……
畫面從彩色變灰白的那一刻,hy臉上的表情滿是難以置信。
他自覺反應已經夠快,像這種皎月借錘石燈籠為跳板跨越數千碼飛過來強開的套路,根本是來自“屏幕”之外的打擊,被擊飛的時候就在狂按和r兩個技能按鍵,打算等一落地就展開反攻。
畢竟這種突臉套路的爆發是有空窗期的,只要挺過亞索和皎月的首輪爆發,倆人技能交了個遍后無非就是大號超級兵,沒什么可害怕的,所以hy想著稍微省下技能,留個閃現防止對方魚死網破。
但是胡奇彬的操作比hy的反應更快,幾乎是在小炮開啟火箭跳躍,英雄尚處于空中的時候,亞索的eq閃便后發先至,延續上了最后一段控制和傷害!
從滿血到被集火去世,hy能自由操作的時間大概只有不到03秒,其他時間全部處于最無解的擊飛狀態!
其他的控制技能效果,無論禁錮、束縛還是定身,可以用韌性減少持續時間,甚至可以直接拿水銀之類的裝備主動解控。
唯有擊飛是那種不講道理的純硬控,只要命中hy就無可奈何。
亞索的存在,硬是將狂風絕息斬變成了不講道理的硬控技能,在滯空期間,皎月幾乎無壓力地輸出了大量傷害,更不用說還有亞索大招落地后的追加爆發!
整個過程在hy的視角來看,大概就是
他被控住了!
他又被控住了!
他被秒了!
連操作反抗的機會都沒有!
……