hy原本捏在手里的開道利斧,頓時放也不是,不放也不是。
直接朝金鑫丟出去,那明顯無比的抬手動作,想都不用想,金鑫要是閃現(xiàn)躲不開,hy敢把他顯示器吃下去。
可船長身上的加速效果,又致使兩人間的距離在快速拉近!
“跑還是打?”
hy在心中權(quán)衡了一瞬間,然后做出了決定。
打!
德萊文旋轉(zhuǎn)著手中的飛斧,精準朝著船長身上砍去。
與此同時,船長受到攻擊而吃痛一聲,不過同樣沒有放棄的打算,而是以傷換傷,迎面追上德萊文抬手一記附帶著烈火刀法的普攻!
兩人的首輪交鋒下來,傷害平分秋色。
船長有三相、被動、符文等一系列加成,德萊文則是單純占了技能數(shù)值高的便宜。
不過金鑫有個得天獨厚的優(yōu)勢,在于他的英雄等級和血量比hy更高!
上單英雄單人享受整條兵線的經(jīng)濟和經(jīng)驗,而hy則有輔助在旁邊分走經(jīng)驗,所以等級上略有吃虧,比船長低了1級半的樣子。
1級的等級差距,意味著接近百點的生命值差距;
同樣的,金鑫的裝備里有三相這樣屬性近乎全能的成裝,里面也了幾百點血量加成,而德萊文做的adc裝備,無論無盡還是飲血劍,那都是純輸出類型,只加攻擊力,生存方面一概沒有。
兩人這么對砍下去,只要船長能躲開德萊文的e技能,那最終的贏家就是金鑫。
hy的搭檔css傷害算得也很迅速,注意到兩名英雄的身板硬度差距,第一反應(yīng)自然是要支援a(chǎn)dc。
只不過,由于他的位置之前為了越塔開人進入了防御塔,所以此刻跟金鑫和hy倆人中間隔了一波正在交戰(zhàn)的小兵,錘石想過來的話,必須要稍稍繞路,這會稍稍耽誤個2秒鐘。
在這種瞬息萬變的貼身白刃戰(zhàn)里,別說耽誤2秒了,0.2秒都可能會決定勝負。
css條件反射一般地做出了個下意識的動作:
他將手里的魂引之燈丟了出去。
錘石輔助時,一旦ad被切而錘石又不在ad英雄身邊,最常用也最好用的戰(zhàn)術(shù)確實是給燈籠,這樣隊友能夠快速離開被切的刺客,拉開距離不說,與錘石匯合后,對方再想突進也得面前手握其余控制技能的魂鎖典獄長。
css的想法很好,動作也很快,如果他們這次換了另一個對手的話,光是這個精準丟到hy腳邊的燈籠就足以決定這場越塔的戰(zhàn)斗勝負;
只不過金鑫超快的反應(yīng)速度再度讓他在戰(zhàn)局中搶占了先機:
魂引之燈落地的一瞬間,hy還來不及將鼠標指向上去,一顆真眼啪地插在了燈籠正中央!
hy來不及改變動作,鼠標右鍵點到了真眼。
原本瀟灑撿燈籠飛走的動作,變成了笨拙的旋轉(zhuǎn)飛斧甩向燈籠!
錘石是一名老英雄,他的幾個技能早就被職業(yè)選手給摸的透透的,很多時候真的就是在比拼反應(yīng)速度,而在這一方面,金鑫無疑更加優(yōu)秀。
精準插下的真眼破掉了德萊文脫離近身作戰(zhàn)的可能性,金鑫還在一刀接一刀地砍在對方身上!
hy見狀也不敢再拖,開道利斧一開,果不其然,原地的閃現(xiàn)黃色光芒亮起,抬手動作剛剛出來的時候金鑫就已經(jīng)交閃避開。
技能連續(xù)受到阻抑,hy的狀態(tài)急轉(zhuǎn)直下。
雖然是3/0開局的天肥德萊文,但再怎么說這也是個脆皮的adc,而且對手還是個發(fā)育同樣不差的上單戰(zhàn)士英雄船長!
輔助被分割,近身白刃作戰(zhàn)的情況,ad英雄本來就吃虧,哪怕發(fā)育再肥,自身身板脆弱的弱點擺在那里,只要被貼著臉揍就都得涼涼。
css頓時也急了。
“法克,你別跑啊