p3戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,hpy的德萊文在下路被船長(zhǎng)擊殺一次導(dǎo)致節(jié)奏斷檔,而且為此還付出了中路一塔被峽谷先鋒撞掉作為代價(jià),整個(gè)隊(duì)伍開(kāi)始明顯找不到節(jié)奏,陷入了迷茫狀態(tài)。
至于選手的狀態(tài)就更不用說(shuō)了。
第2次屏幕變成灰白,被人送回泉水里泡澡等待復(fù)活的時(shí)候,hpy整個(gè)人臉色也跟著變成了灰白色。
他是真的對(duì)自己的實(shí)力產(chǎn)生了巨大的懷疑。
先前整整一年都順風(fēng)順?biāo)谋荣悾龅降年?duì)伍都不是p3戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)手,為了這次s10世界賽,nnoggie教練甚至還專門安排了讓中野發(fā)力,hpy隱藏實(shí)力的煙霧彈式戰(zhàn)術(shù)。
結(jié)果呢?<戰(zhàn)隊(duì)后,hpy自覺(jué)他已經(jīng)用盡了全力在戰(zhàn)斗,可卻真的就是打不贏,打不過(guò)!
一盤是大意,兩盤是失誤,那連續(xù)三盤呢?
尤其是這第三盤,hpy先是被金鑫的船長(zhǎng)正兒八經(jīng)的1v2單殺,隨后又被牛頭的閃現(xiàn)開(kāi)團(tuán)給控到。
前面意味著他在操作細(xì)節(jié)方面輸給了g的選手,后面則代表著他的反應(yīng)速度也輸了。
以前無(wú)論是打rank還是比賽,hpy也遇到過(guò)類似的閃現(xiàn)開(kāi)團(tuán)操作,不過(guò)他狀態(tài)好的時(shí)候完全有機(jī)會(huì)反應(yīng)過(guò)來(lái)同步按出閃現(xiàn)躲避控制。<戰(zhàn)隊(duì)對(duì)抗時(shí),hpy卻發(fā)現(xiàn)他曾經(jīng)引以為傲的反應(yīng)根本不值一提!<戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員們可都是在王子修的監(jiān)督下,跟一群反應(yīng)速度幾乎達(dá)到人類極限的模擬ai進(jìn)行對(duì)抗,可以說(shuō)是只要拼反應(yīng)的部分,sg戰(zhàn)隊(duì)的選手都未必比得了他們。
hpy被打得信心全無(wú),整個(gè)人進(jìn)入自閉狀態(tài),表情難看不發(fā)一言,連帶著p3戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)伍氣氛也跟著壓抑下去。
代表性的體現(xiàn)便是第三條小龍的對(duì)抗?fàn)帄Z。
<戰(zhàn)隊(duì)和p3戰(zhàn)隊(duì)為第3條元素亞龍——水龍進(jìn)行爭(zhēng)奪時(shí),g仗著中下兩路的兵線優(yōu)勢(shì),提前抵達(dá)龍坑附近占據(jù)了有利位置。
p3戰(zhàn)隊(duì)則不得不集結(jié)人手后慢慢排清視野一點(diǎn)點(diǎn)摸過(guò)去。
這個(gè)時(shí)候p3戰(zhàn)隊(duì)的策略就出現(xiàn)了十分明顯的脫節(jié)。
hpy卻還留在后面沒(méi)跟上隊(duì)友;<的莉莉婭則站在小龍坑的墻壁后面,試圖等著g戰(zhàn)隊(duì)打進(jìn)懲戒斬殺線后利用爆炸球果過(guò)墻拼懲。 打野就更別說(shuō)了,其他幾名英雄想著正面打團(tuán),勝者拿下小龍歸屬權(quán),sahko卻想著要試試看拼懲搶龍。 隊(duì)伍里沒(méi)法統(tǒng)一為一個(gè)聲音,光是戰(zhàn)前決定戰(zhàn)術(shù)就花費(fèi)掉了不少時(shí)間,導(dǎo)致整個(gè)p3戰(zhàn)隊(duì)的執(zhí)行力都有所下降。 ……<戰(zhàn)隊(duì)這邊,見(jiàn)p3戰(zhàn)隊(duì)遲遲沒(méi)有靠近過(guò)來(lái)拼團(tuán)的架勢(shì),胡奇彬心中大概有數(shù),果斷指揮著同伴一同開(kāi)龍rh! “趕快趕快,我們速度rh,逼他們過(guò)來(lái),就算最后是搶龍也是我們有優(yōu)勢(shì)的,不慌不慌不慌,記得看好莉莉婭位置!” 隊(duì)伍頻道里,胡奇彬扯著嗓子一個(gè)勁兒的強(qiáng)調(diào)讓隊(duì)友注意莉莉婭。 因?yàn)榈搅吮荣惖年P(guān)鍵時(shí)刻,所以黃麟也沒(méi)跟胡奇彬說(shuō)笑,同樣很認(rèn)真地大聲提醒隊(duì)友: “我疊被動(dòng)!待會(huì)曾燦可以等我先抽矛再交懲,你聽(tīng)我喊就行!” 復(fù)仇之矛在打大小龍這種史詩(shī)級(jí)資源方面有著不小的優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗膃技能被動(dòng)插矛理論上可以無(wú)上限疊加,而且層數(shù)越高,抽矛傷害越高。 這個(gè)機(jī)制意味著滑板鞋有著堪比懲戒,甚至勝過(guò)懲戒的斬殺能力。 懲戒技能上限也才1000點(diǎn)真實(shí)傷害,只要滑板鞋的長(zhǎng)矛層數(shù)疊