即使是有半數以上的傷害都出了暴擊,但是傷害值已經沒能破萬,傷害確實被減免了一半左右,讓我的輸出能力大打折扣,反倒是傷害本來不高的強化赤焰龍鎧變成了主力輸出技能,因為強化赤焰龍鎧的火屬性灼燒傷害雖然是物理攻擊加成,但卻是造成魔法傷害,剛才一會兒的功夫,一群亡靈武士便被燒掉了不少的血量。
就在這時,一只大約兩米高的巨大火獅沖進了怪堆中,每一次的爪擊和撕咬都能帶走亡靈武士不少的血量,火神訣再次揮動天火權杖,片刻延遲后,一條洶涌的火龍筆直穿過了怪堆,所過之處,都跳出了一個個超過一萬點的高額傷害,此時火神訣的輸出能力遠在我之上。
與此同時,戀伊人也成功召喚出了五只召喚獸,除了召喚師職業技能的雷火冰暗四種召喚獸外,還有一只土屬性的精靈,渾身就是用土石做成的,攻擊力雖然不強,但是生命力和防御力卻極高,而且攻擊有一定幾率使目標石化,可以用來作為一個t和一個不穩定的控制。
使用過精靈成長后,五只不同屬性的精靈蜂擁而上,沖進了怪物堆中,然后各顯神通,與場中的亡靈武士廝殺在一起,一時間打得不可開交,最終還是戀伊人的召喚獸占了優勢,一個個的亡靈武士開始倒在了她召喚出來的精靈的腳下,而且召喚師這個職業有個優勢,那就是在殺怪時,怪物的仇恨值會鎖定在召喚獸身上,召喚師本身很安全。
很快,戀伊人的技能便冷卻完畢,她召喚出來的第二波召喚獸便加入了戰場,將近十只召喚獸的存在,場面上確實有不少的威懾力。
召喚師這個職業玩的人并不是很多,雖然高于冷門的黑暗系職業,但卻遠比不上炎爆巫師和冰訣師這兩大熱門法師,更別說破曉的親兒子戰士系職業了,玩家少的一方面就是因為召喚師這個職業前期的傷害確實不算高,另外也沒有法師盾和自保手段,生存能力在四師中墊底,是最容易被擊殺的存在,另一方面就是召喚師屬于一個慢熱型的職業,不像其他法師職業能夠在短短幾秒鐘內將一套技能全部甩完,而且傷害爆炸,召喚師準確來說,其定位是一個持續輸出并且偏向于控場的職業,不過等到召喚師達到100級后,其職業技能召喚精靈王可謂是所有職業中最強力的存在,精靈王不僅自身實力不俗,而且還自帶buff光環,能夠提升周圍其他所有召喚獸高達50的屬性,再加上精靈成長的兩次進化,屬性成長便能提高90,相當于差不多翻了整整一倍,這是何等恐怖的存在!所以說在游戲中后期,只要給一個召喚師一定的時間,等到她的所有召喚獸成型后,這個職業就將變成破曉所有職業中最難對付的一個職業。
另外,據我所知,在其他游戲中,召喚師這個職業到了后期基本上都會有一個分攤傷害的技能,也就是將召喚者自身受到的傷害分攤一部分到其他召喚獸的身上,對一個頂級的召喚師而言,召喚獸只要還有一只存在,他就不會有生命危險。
不過破曉中貌似并沒有這樣一個職業技能的存在,可能是設計師意識到了這樣的技能太強了吧,不然以后玩家跟召喚師對戰,一個人相當于面對對面一個師的力量,這特么的還打個錘子,干脆直接投降算了。
接下來,召喚師戀伊人的表現尤為亮眼,裝備和等級雖然不如火神訣,但實際表現隱隱有蓋過火神訣的勢頭。她一只最弱的雷精靈都能解決掉兩到三個亡靈武士,而火精靈和冰精靈則能對付大約八個亡靈武士,最厲害的暗精靈則能獨自解決掉將近十五個亡靈武士,她這個召喚師之所以能這么強,主要一個原因還是因為她的召喚獸也能吃到墨雨煙云的buff效果,再加上她自己的精靈成長技能,相當于每個召喚獸都自帶兩層buff,屬性變得十分強力。
說到召喚師,我又想起了我們公會中的那個召喚師——別動我寶寶