殺手五項屬性。
偽裝、毒道、搏擊、暗器、陷阱。
目前閻正義所欠缺的,主要還是進攻。
盡管他已經想好了以后全力修煉疊甲功,往肉系殺手方面發展。
但就算是肉系殺手,也不代表就要舍棄進攻。
一名合格的殺手。
手段絕不能太單一,最好是做到樣樣精通。
如此才能應變一切。
哪怕自己以后順利將疊甲功完美融入到暗殺,其他方面也不能差。
現在最好先來彌補進攻方面的不足。
“如果要加強進攻的話,就得在搏擊和暗器里面,選擇一項。”
其實對于這五項屬性能夠給自己帶來什么樣的提升,閻正義也不是很清楚。
他現在也就是對毒道有一些粗淺的了解。
其他四項屬性,只能靠猜測……
認真想了想。
閻正義覺得暗器或許會比搏擊更適合當前的自己。
此次暗殺雖然后面是靠疊甲功。
不過他手里的戰刀也起到了很大的作用。
閻正義覺得要是自己有一件強大暗器的話,就能很好彌補自身進攻薄弱的缺陷。
同時閻正義還考慮到一個問題,那就是在面臨疊甲功這類護體功法的克星——‘速度’時,暗器就是化解這種克制的最佳方式。
像疊甲功這類護體功法,不怕別人攻擊,就怕別人逃跑。
一旦遇到那種擅長速度的目標,那真的是一點辦法沒有。
這種情況下就很需要暗器了。
“搏擊或許能增強我的正面作戰能力,但這樣我只有近戰能力,沒有任何遠攻的手段,碰到速度型的目標,一旦和我拉開距離,我根本拿對方沒辦法。”
閻正義的思路很清晰。
他知道自己欠缺什么。
決定等稍后領取了委托獎勵,就兌換點數來提升暗器屬性。
此次暗殺的五個人。
不算委托獎勵,全都只有100正義值。
閻正義發現這跟自己之前想的有很大出入。
之前他覺得正義值的數值,是按照目標的作惡情況來決定。
目標作惡越多,暗殺后獲得的正義值也就越高。
但如今看來,好像并不是這樣。
如果是按照作惡情況來決定正義值的數值,不可能這么巧,這五個人都是一樣的數值。
畢竟他們五個人的作惡情況都不一樣。
其中必然會有差別。
“還是說……這100正義值,僅僅只是一個基礎,只要是委托上的暗殺目標,不管是誰,殺了后最少都會獲得100正義值。
而當初的丁半安之所以有200正義值,則是因為他的實力及身份都在我之上,因此在100的基礎上,翻了一倍……”
閻正義只能自己進行總結歸納。
他這殺手系統,不是那種可以和宿主進行對話的系統。
最多只會出現一些提示。
系統不會直接回答他的問題。
100正義值雖然有些少,不過閻正義想著委托欄那里還有幾百個委托。
只要時間足夠,他就可以繼續找這種入武境一重、二重的小朋友刷正義值。
時間很快到了11點。
閻正義滿懷期待的看著系統。
時限已到,委托完成。
獲得委托獎勵正義值+50,資金+50。
和閻正義預料的一樣。
由于此次的委托都很簡單,給的獎勵并不多。
正義值和資金都只給了50。
修煉加速符和功法升級符則直接沒有。
“果然還是得殺那種實力比我強,地位比我高的人,才能