比賽繼續(xù)進(jìn)行。
這幾分鐘對于陳浪而言,真的太過難熬。
本來上路的他就是在苦中作樂,強(qiáng)行裝淡定。
但耳機(jī)之中,不斷傳來隊友的呼叫聲。
尤其是下路那波被抓后,i經(jīng)常呼叫廠長幫忙,可惜沒能成功。
中路的小學(xué)弟這局并不是玩?zhèn)魉妥粢粒膊皇屈c燃佐伊,而是治療。
因為對面皇子的gank能力極強(qiáng),加上看g2最近的比賽視頻,他們也喜歡針對中路。
為了保證自己線上的良好發(fā)育,小學(xué)弟保守了許多,帶的是治療跟閃現(xiàn)。
這就導(dǎo)致佐伊短期時間內(nèi),肯定還是以發(fā)育為主,跟吸血鬼慢慢耗。
結(jié)果……讓陳浪頭疼的事就來了。
隊友時不時就說這場要靠他逆轉(zhuǎn)局勢,想見識下他玩奧拉夫的能力。
甚至還祭出了首次登場,必勝的理論。
原因就是他經(jīng)常換不同英雄玩,只要是第一次拿出場的,幾乎實力都很強(qiáng),能帶領(lǐng)隊伍勝利。
然而知曉內(nèi)情的陳浪知道,這特么不是扯淡嘛。
我奧拉夫有個錘子的能力。
從最開始,他想的就是打團(tuán)時候,能為隊伍提供一些輸出,開大招強(qiáng)行進(jìn)場剛。不要像上把或者之前那樣,一直玩混的英雄,毫無游戲體驗。
至于拿奧拉夫去gank,這點他從來沒想過。
對于奧拉夫他也有一定了解。
用奧拉夫gank,主要就是依賴英雄的大招跟q技能飛斧。
其中大招能在六秒內(nèi)免疫限制類技能,并獲得百分之五十的移速加成,除此之外,隨著大招等級提升,增加的攻擊力也會提升。
相當(dāng)于干事前,直接先喝一瓶偉.哥,及其兇殘,壕無人性。
再者就是q技能的飛斧,攻擊距離遠(yuǎn),還有減對方移速的能力。
尤其q技能還能把丟出去的斧頭撿起來,從而減少q技能的冷卻時間。這樣的話,持續(xù)丟斧頭,技能命中率好的話,能極大提升追擊能力。
你想跑,我不停丟斧頭減速,多爽。
應(yīng)用到gank中的話,也是相當(dāng)完美的角色。
可問題是……我射的準(zhǔn)嗎?
一斧頭朝兵線丟去。
避開了一個殘血的小兵,而貫穿了邊上幾個血量挺多的小兵。
等他再想去補(bǔ)的時候
那個殘血的小兵已經(jīng)倒下。
陳浪嘴角微微抽搐。
比賽剛開始沒多久的時候
壓力較輕,技能放的還行。
自從下路那波出事
隊友頻頻給他施加壓力
搞得他緊張無比。原本放的挺好的技能,現(xiàn)在也有些變形。
而在解說席上
此時是另一番風(fēng)景。
“嗯嗯,陳導(dǎo)這q技能放的很有說法啊!”
“這波顯然是要快速清線
陳導(dǎo)應(yīng)該是意識到了什么。”
記得臉不紅
氣不喘的說道。
他的話引起觀眾的熱議。
雖然聽起來總感覺記得還是在吹,但貌似無法反駁。
他們眼睛也不瞎,之前為了六級前抗壓,所以穩(wěn)妥點
浪哥是頻繁用q技能補(bǔ)兵
這點他們都能理解。并且技能丟的都挺準(zhǔn),許多兵還是補(bǔ)到了。
可就在最近一段時間內(nèi),技能放的明顯有些歪,而且歪的不是一星半點。
明明能用q技能補(bǔ)到的兵,偏偏沒補(bǔ)到
而是把斧頭丟到一旁其他小兵身上。
這本身就是不合乎常理的舉動。
聯(lián)