了這個(gè)方案。
伴隨兩邊的討論,機(jī)器也跟著調(diào)試完本。
娃娃收到提示后,轉(zhuǎn)而看向大屏幕喊道“選手已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,讓我們看看edgnd的第二場(chǎng)對(duì)決。”
n在藍(lán)色方,lgd在紅色方。”
全場(chǎng)的目光跟著轉(zhuǎn)移到了大屏幕,看著b的進(jìn)行。
扳人沒有任何出人意料的地方,依舊是常規(guī)扳人。唯一讓他們注意到一個(gè)點(diǎn),稍微有些奇怪。
nd并沒有扳掉猴子。
nd耍的不輕,難道lgd不怕浪哥繼續(xù)玩猴子嗎?
娃娃跟米勒也發(fā)現(xiàn)了這點(diǎn),但沒多想。
nd教練組想出了對(duì)付猴子的方法也不一定,所以才放出猴子。
更何況看了這么久比賽,他倆也知道一件事情。
雖然陳浪經(jīng)常會(huì)把以前玩過(guò)的英雄,再玩一回。不過(guò)一般都是間隔一些場(chǎng)次,同一場(chǎng)次的對(duì)決中,陳浪是沒有過(guò)反復(fù)玩同一個(gè)英雄的先例在。
b一分一秒的進(jìn)行著,兩邊的前三手很快就鎖定了下來(lái)。
米勒皺了皺眉頭。
nd的前三手,edg前三手選的很常規(guī),并沒有什么突出點(diǎn)。
中單塞拉斯、adc燼、輔助牛頭。
nd又沒有扳。身在藍(lán)色方的edg,一搶塞拉斯沒毛病。加上現(xiàn)在版本可玩的adc不是很多,一般都喜歡前三手就亮出adc,以免第二輪扳人時(shí)候,adc被針對(duì)扳掉,造成可玩的adc更少。
所以在二三兩手里邊,又選出了燼+牛頭的經(jīng)典組合,也在情理之中。
nd的陣容,不得不說(shuō),非常的花。
輪子?jì)尅⒐廨x、妮蔻。
這三個(gè)英雄選出,完全看不出是打哪個(gè)位置。
首先光輝就是可以打中,打輔助,妮蔻更是上中下三路都能玩。在這種情況下,輪子?jì)尩降资遣皇莂dc,都有待確定。
單從這前三手來(lái)看,米勒知道。
nd是帶著想法上場(chǎng)的,應(yīng)該會(huì)是一場(chǎng)比較有趣的比賽。
與此同時(shí)的另一邊。
nd的前三手之后,也是滿頭問(wèn)號(hào),有點(diǎn)讓他們意想不到。
本來(lái)在后臺(tái)討論的時(shí)候,他們商討的是打算緩個(gè)兩手英雄,先看看lgd前三手有哪些人。最后讓陳浪選出一個(gè)相對(duì)好康特,玩的舒服的英雄來(lái)打,繼續(xù)主打上路,保證上路發(fā)育。
但現(xiàn)在前三手的位置搖擺不定,他們還真不知道陳浪該如何應(yīng)對(duì)。
兩人不禁將目光看向了陳浪。
結(jié)果不看不知道,一看嚇一跳。
只見陳浪淡定坐在那里,嚼著口香糖,臉上的表情很放松,好像已經(jīng)知道選出什么英雄來(lái)針對(duì)打。
……
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