混歸混,但他也想在這種重要比賽露露臉。
時間又過了幾分鐘,上路的外塔在廠長、小學弟的幫助下成功推掉。
相對之前的比賽,這場由于選擇的是蒙多,尤其裝備基本成型,陳浪徹底放飛自我,開著呼啦圈就開始無腦帶線。
結果意外就發生了。
不過這個意外不是針對EDG,而是RNG。
場外的觀眾都看傻了。
由于陳浪在那深入帶線,RNG竟然有點亂了分寸。先是狼行過去拖著,發現打不過,然后打野又跑去幫忙。
結果就是殘血的狼行被殺之后,Karsa與陳浪展開王城PK。
可是Karsa壓根就打不過啊!
一個豬妹,怎么可能打的過發育這么好的半肉半輸出的蒙多。
于是乎大屏幕上開始上演葫蘆娃救爺爺,RNG五個人輪流過去找打。
不過RNG這波迷之指揮并沒有引起觀眾們的太多關注,反倒是看到陳浪在那如同打擂臺一般,無腦跟RNG五人對砍,畫面十分吸引眼球。
“太兇殘了,感覺浪哥壓根就沒怎么操作,怎么就那么強。”
“瞎說,你是不是眼瞎。我告訴你,浪哥看上去什么操作都沒有,其實有許多小細節的操作,只不過我們沒到這個層次,看不出來罷了。”
“真的假的,有什么細節操作嗎?”
“當然真的,浪哥水平你又不是不知道。什么都別問,跟著我喊666就行了?!?
“乖。”
觀眾們看的是目瞪口呆。
對于觀眾們的反應,澤元等人也能理解。
相對做出那些難度較高的精彩操作,這種簡單粗暴的打法,其實更容易讓觀眾們覺得過癮。
畢竟觀眾們的水平普遍要偏低一些,做出那些高難度操作,觀眾自己玩不來,心底難免會覺得不過癮。
兩人搖了下頭,沒有再去過多解說分析。
因為從這波開始,他倆就知道,這場RNG是真的打算放棄了。整個對決開始有些混亂,甚至可以用毫無戰術來形容。
如果非要打個比方,他們感覺RNG后半段的打法根本不像是在打職業,而更像是一幫陌生人在打路人局。
EDG那邊陳浪雖然一個人深入帶線,后續也沒有去支援什么。
可是他一個人就牽制了RNG許多人的注意力,其余四名隊友都配合默契,分工明確。雙方整體看起來,EDG現在就像是一支有組織,有紀律的部隊。而RNG反倒淪為不入流的雜牌軍,這還怎么打?
事實也的確如此。
比賽又堅挺了幾分鐘之后,RNG的大水晶隨之告破。