比賽打完,幾個人總算見識了一下葉休的盲僧,不得不說不是一般的強。
對面平均rank有1700,瞎子更是1800的高分,30的開局直接被葉休當豬殺。
“五排五排,搞起搞起。”孫業尤心情大好。
幾人開始換模式排。
“來一把版本常規陣容吧。”葉休提議道。
如果想要打好比賽,適應版本才是正途,只有一兩個絕活是很難在職業賽場混的,葉休也想看看這幾個人的水平。
當前的版本中上路的慎、賈克斯、奧拉夫、鱷魚、刀妹等屬于t1級上單,因為當時的版本主要追求線上壓制和單殺,帶點燃的刀妹和奧拉夫到6一波爆發是很有可能單殺的。
武器強就強在他強大的后期能力,那是時候上單開發沒那么全面,能壓制武器的英雄不多。
而中路又以卡牌、死歌、皎月、冰鳥作為版本強勢中單,死歌是因為其大后期強大的穩定輸出,6神裝死歌一個大脆皮輔助不死也殘,ad也好不到哪去。
下路對線經常是女警對女槍或者ez、飛機這種,像大嘴、小跑、老鼠這些前期不好打線的英雄似乎有待開發。
所以在一番商議之后陣容敲定。
葉休這邊陣容上單鱷魚、打野阿木木、中單死歌、下路女槍配琴女
對面陣容上單刀妹、打野大樹、中單發條、下路ez加露露
至于打野位置當時的t0位瞎子是沒有一席之地的,多以蒙多、阿木木、大樹、努努、大蟲子這種需求資源少而團戰作用又大的英雄為主。
因為當時的打野被譽為僅次于輔助的工具人,打野地位可見一斑。
因為當時的比賽情況都偏后期打團,前期線上會很少碰撞,打野也偏刷。
比賽中經常看到兩隊刷個20分鐘然后打一波團兩邊都沒死人,然后再刷10分鐘再打一波團然后結束比賽。
所以像死歌、冰鳥這種高傷害的aoe技能十分吃香,而阿木木、大樹這種坦克型打野也更受歡迎。
這種老套的比賽風格很快就會被現實打破,等到2013年og橫空出世,他們的速推流野區入侵打法開始制霸國內聯賽,這時候人們才意識到前期節奏的重要性。
這也是為何葉休的瞎子在這種局能夠亂殺的原因,節奏才是贏得游戲的關鍵,像這種刷錢發育的落后打法只能被人牽著鼻子走。
但是并不代表陣容就不用練,葉休也想看看幾個人的比賽風格,進而融入團隊節奏。
“孫哥你的鱷魚沒問題吧?”葉休問道。
“兄弟不是我吹,孫哥的鱷魚國服前三,曾經有一次一個2200分的老鱷魚跟孫哥lo被孫哥暴打。”孫業尤張口就來葉休也不知是真是假。
“婁本韋你會不會死歌,你不會就一個小魚人吧?”葉休又問道。
“你什么意思,看不起我天才少年婁本韋?”婁本韋反問道。
“葉休你放心,hile的水平我還是知道的,他絕活不少。”孫業尤說道。
“兄弟你的阿木木我不放心呀,我們雙排那么久我就看過你一個瞎子。”婁本韋說道。
“阿木木確實不是我擅長的英雄,這把你們c。”葉休說道。
在眾人看了一下阿木木也不是能c的英雄。
游戲開始葉休看了一下對面的id感覺有些熟悉。
上單刀妹id超神
打野大樹id:幸運星
中單發條id我不是王澤
下路ez的id魔域狂尊
輔助露露idrabe
這難道是皇族的雛形?
s3的亞軍皇族戰隊,當時的亞軍成員包括上單超神、打野幸運星、中單hile、下路小狗加rabe。
“