那是一件能夠讓人沒有兄弟的清大裝備,而在眾神虛擬中無疑變得更加強大。
烏爾之書!
傳說飾品!
需求等級,三十級!
可升級!
沒錯,烏爾之書的第一個亮點不是傳說品質,更不是飾品,而是可升級這個選項,換句話說這是一個能夠隨著玩家一起吃經驗升級的飾品,換句話說只要帶上這一本烏爾之書那么你就有了一件能夠成為常駐裝備不需要擔心更換的飾品。
在這里必須要說一下子,可升級一般情況下有兩個意思,一個是提升品質,從史詩到傳奇再到傳說甚至更高,但這樣的升級是十分有限制的不可能無限制的成長,另一種就是直接提升等級的,裝備雖然沒有能提升品質,但是卻能一直用著,這就是傳說中的一件永流傳。
主屬性提高300!
全屬性提高100!
變身巨狼,你可以主動變成一只巨狼,移動速度提高300,持續時間十五秒,冷卻時間三分鐘。
變身狼人,你可以變成一只狼人,攻擊速度提高30,暴擊提高30,暴擊傷害提高30,持續時間十五秒,冷卻時間三分鐘。
召喚巨狼,你可以召喚一只巨狼為你而戰,巨狼等級和屬性隨你的等級和屬性而變化,持續時間三分鐘,冷卻時間半小時。
不知道是不是傳說級別的遠古,阿克他們得到的傳說裝備附帶的屬性都不再是單純的數值而是成幾何倍數的蹭蹭往上漲,這也就導致了佩戴上了這些傳說裝備后屬性直接炸裂,這也是目前傳說裝備和傳奇裝備的不一樣的地方。
當然,阿克他們其實也明白不是說傳說裝備都是這樣子的,而是因為屬性壓縮,理論上來講他們這個情況是很難出現傳說裝備的,這取決于副本b的難度,如果說傳說b被一百個人打那是絕對不會出現傳說裝備的,但是如果說傳說級b被十個人搞了那肯定是會出傳說的,當然,前提是玩家們的等級不能比b的等級高!
難度是相對的,同樣的爆出什么裝備那也是相對的,只是傳說裝備畢竟非同一般,屬性加多少那必然是要有所衡量的,而考慮到玩家們目前的屬性值,于是這種百分比幾何倍數的增長就成了傳說裝備的標配。
傳說裝備是很有有保值性的,不過也別認為這樣的裝備限制穿多了就顯得有多厲害,這種呈現百分比增長的屬性模式強是強再基礎的,如果你穿了一身這樣的裝備就算給你提升了十倍十幾倍,但你的基本屬性相當感人,那也是沒什么卵用,還不如穿一身傳奇的裝備屬性要好。
所以說裝備搭配十分重要,傳說裝備現在穿的太多也不見得是一件好事,當然,真的能穿一身傳說裝備那也算是一種本事,而且這應該也是游戲對現階段低等級高階裝備的一種平衡,你再有能力穿得太多也沒有什么實質效果,但如果偶爾一兩件那絕對是一種巨大的提升,傳說裝備的好處也便就在這里。
不過整體來說傳說裝備給玩家們的感覺那就是一個坑,畢竟一直以來玩家們所追求的那就是高級裝備,這也可以說是玩家們一直挑戰高難度b的動力,但高級裝備的高級就在這里,就是要一兩件就能夠體現出來高級品質出來,大大提高了傳說裝備的意義,。
玩意就好像是鉆石,你帶一身那鉆石就顯現不出來它高貴的價值了,不多不少,一顆足夠了。
阿克看著這本烏爾之書很無語,不是說不想要,而是他身上的兩件飾品他是真心沒辦法換下來,德魯伊的缺點還是十分明顯的,缺少相當的解控能力,軟控不在于,硬控吃的卻是死死的,是以徽章必須要帶,而月之謎這件傳說飾品更加是阿克不可能替換掉的。
總體來說他們這一次的收獲足可謂超級大豐收了!
一下子有了這么幾件