玩家們多少是能夠通過b的技能以及表現(xiàn)來判斷出來一些b身上掉落的問題的。
而龍心毫無疑問著可以算得上是憎惡的核心裝備之一了,這玩意不僅僅能夠帶給b海量的生命值,甚至于還能夠加快回血速度,幾乎說可以從生命血量方面能將人一下子提高了極致。
這裝備可是沒有人不想要的,哪怕不是坦克職業(yè),但是帶上了這件裝備那也就意味著從此能夠站的住了,最關(guān)鍵的還是這裝備十有不是特殊裝備那就是飾品類的,完全可以按需佩戴,只要現(xiàn)在還沒有出裝備綁定系統(tǒng),那么誰拿裝備其實說起來都一樣,裝備就是一塊磚,哪里需要哪里搬,恩,就是要有這樣的態(tài)度那才是好裝備,畢竟從某種角度上來說一件好的裝備是能夠應(yīng)付各種突發(fā)情況的。
那么現(xiàn)在問題就來了,到底怎么打?
毫無疑問,現(xiàn)在的情況是他們不可能將b和骷髏海分開來殺了,因為這么一來他們很有可能將進入到危險的境地,說白了這還是憎惡帶來的壓力,不過卻也是又壓力才有動力,如果他們真的能夠拿下憎惡的首殺的話那么他么的獎勵是絕對豐厚無比的!
當然,現(xiàn)在存在著這樣想法的人并不在少數(shù),毫無疑問的說現(xiàn)在這就是一場競速賽,到底誰能夠拿下憎惡的首殺這目前來說是沒有人能夠明白的問題。
阿克他們的確是強,這一點同樣毋庸置疑,但是有一點同樣是阿克他們的短板,為了追求更高層次的獎勵,阿克他們現(xiàn)在可是僅僅只有十二個人,而其他隊伍那可是二十人埋怨的,阿克他們的戰(zhàn)斗力再強怕是也未必能夠彌補的了八個人的差距,當然,阿克他們也不是沒有優(yōu)勢的,人數(shù)少也就意味著容錯率變得更低了,而容錯率對于高手而言卻可以說的上是玩家們最為追求的!
“不然還是老辦法?將b和小怪分割開?”
阿克皺了皺說道,老辦法其實也不錯,不過真的想要解決的話也不是那么容易的事情,這里面可是有不小細節(jié)需要提前研究妥當?shù)模€是那句話,看起來打b不過就是一群人沖上去就干的事情,然而事實上全然沒有那么簡單,想要正常的擊殺b那可是要考慮到方方面面的。
比如吧,恩,地形,別看這大墓地確實很大,但事實上每一個轉(zhuǎn)角很有可能成為擊殺b的一個關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折,沒錯,b也是要遵循一定的系統(tǒng)規(guī)則的,尤其是在地形上那結(jié)果是完全不一樣的,當然,也難保b會有些時候不準守游戲現(xiàn)實法則,不過也沒辦法,b畢竟是b人家自然而然是有人加的一些個特權(quán)的。
沒錯,這個世界上從來就沒有什么是絕對的公平的,人尚且要分個三六九等,更何況是人設(shè)計出來的游戲,雖然說眾神一只都在強調(diào)著平衡這一點,然而事實上平衡的存在意義難道不就是為了被打破的?
只不過想要打破平衡其實并不容易,不僅僅你要擁有強大的勢力,甚至于你還要有勢,沒錯,b的存在就是勢,人家那可是系統(tǒng)的親兒子,沒錯,純親的,土生土養(yǎng)的那種。
目測一下這個憎惡的噸位,阿克感覺它很有可能并不會太遵守系統(tǒng)的地形規(guī)則,比如說拐角,就b著噸位它也是絕對進不去的,那么進不去該怎么辦?
呵,要么刀砍,要么甩鉤子,這兩點是絕對不會影響到b發(fā)揮的,恩,還有那些柱子,玩家們的確能繞,不過到時候具體的能不能讓b也跟著繞就成了另外的一個問題了,如果說b腦子沒病的話也完全沒有必要去和玩家們繞不是,就這大體格子直接莽過去就是了,那大柱子在它面前簡直就和小牙簽沒什么太大的區(qū)別。
甚至于一個搞不好還能讓阿克他們自己作繭自縛!
不過想要正經(jīng)的打那也不是一件容易的事情,和憎惡近身絕對不是一件特別的輕松的事情,最關(guān)鍵的是一旦憎惡開大了那真心不知道該怎么能夠擋得住。