果說玩家們之間的戰斗,那么有些動作要領就是顯而易見的了,怎惡魔說呢,一些行動在身體上都是有跡可循的。
b憋屈,阿克他們同樣十分憋屈,說實話,現在不僅僅是阿克他們腦袋疼,他們又不是頭鐵,特么的如果b的攻擊再快那么一點說不得他們真的就是毫無辦法了,料敵機先雖然強大,但問題在于反應的時間也要有,一旦對手的速度太快那么你就是知道人家下一步要做什么那也是無濟于事,恩,這就叫做天下武功唯快不破!
不過繞是如此這卻也給了阿克他們極大的壓力,這么說吧,b這還沒進入狂暴呢,所以說即便是眼下他們削微有了那么一點的優勢,但是一旦b狂暴了起來,那么阿克他們現在的優勢必將蕩然無存,麻煩的也就麻煩在這里,到這個時候阿克怕是迎著一身皮毛也要沖上去的,畢竟他們這里面論保命的話那么即便是小牛頭人薩滿這個系統親閨女都比不過阿克的!
同樣是分身,法力無邊分出來那是會死的更快的,但是相比之下那活力也是杠杠的,但是阿克卻是可以說完全犧牲了活力然后換取了強大的生存能力!
沒錯,阿克就是這么強大,為什么這么硬,為什么這么硬,其實硬的只是阿克一個最為堅挺的一個形態罷了!
如果阿克當真有勇氣用魅影白貓形態去挑戰一下b的刀倒地能不能夠砍得動人得話,那么結果自然是無需置疑得,別說是b了,即便是一般得小怪怕是也不見得能夠扛得住,這就是術業有專精了,別看是被稱作萬金油,但是這可值得不是同一個形態,而是絕對不同得形態下顯現出來絕對不同的功能罷了!
那么問題同樣又出現了,這場戰斗難道最終還是要演化成那種最強b對最強防守玩家的地步么?
阿克自然而然是不愿意讓這場戰斗最終演化成這種情況的,不過貌似他自己說的也不算,從目前的情況來看他們現在最需要擔心的問題事實上其實是b的狂暴問題,沒錯,不管現在阿克他們倒地作什么打算,可問題在于不管如何作,一旦b狂暴甚至于狂暴疊加的話阿克他們的任何準備只怕都要瞬間土崩瓦解,這就是阿克他們最為擔心的問題,甚至于抑制b狂暴的狀態阿克早就已經給了出去,可問題在于防的了這一次但是卻防不了第二次甚至于第三次!
“不賴嘛!”
人形b開口了,毫不吝嗇對阿克他們的贊揚之意,特么的,雖然被阿克他們弄的有點束手束腳總是掙脫不掉如花與一錘子買賣組成的封鎖,但是他和阿克他們同樣明白問題事實上僅僅只是暫時的,而想要打破這種平衡事實上也只是需要他的一個念頭而已。
只不過玩家所考慮的自然而然是和b不一樣的,這么說吧,如果能夠一下子破除現在的狀況那么就絕對不用第二下,如果說能夠用一下子換取更大的價值的話,那么就絕對的不要僅僅單純的來一下子。
那么問題又來了,想要達成這樣的效果那么這個出手的時機就顯得至關重要了,而且他的情況其實不見得比阿克他們好多少,畢竟相比于阿克他們能夠隨時加血,事實上他的血量雖然也有恢復的跡象,但是總體來說卻還是一點點的下降的,畢竟他是作為被打的b而不是打b的玩家!
換句話說如果阿克他們打算贏得話那么就必然要率先打破這種平衡,但這種平衡卻又在b得狂暴壓迫下顯得脆弱不堪難以尋覓,唉,作玩家難,事實上作為b更難,總不至于讓b放水又或者讓他們放棄吧,說到底這其實就是一場利益之爭,這一點是毋庸置疑的!
當然,狂暴就成了左右兩方可能出現問題的關鍵所在,最關鍵的是一旦狂暴,那么這個結果就不存在任何延續的可能,因為b狂暴的時候往往是不回血的,這也算是對玩家們顯得最為公平的一點設定,畢竟b都那么猛了要是還能回血的話那簡直就不讓玩