nss面前不管做多少準備那都是不夠的。
不過還能怎么辦,滅了那就說明問題是存在的,而問題的存在的意義就在于玩家們要去解決問題。
大跳加旋風斬的確給阿克他們帶來了巨大的麻煩,不過正如同之前說的那樣,首先一點就是要分散開,絕對不能被一下子轉倒兩個或者兩個以上。
那么在做到這一點之后再需要考慮的其實就是應對問題了。
歸根結底還是要躲,即便是t全程開減傷也吃不住狂暴狀態下ss的一下大跳旋風斬,當然,堅持一點時間還是可以的,但是老實吃傷害的方法都是不對的。
nss要跳就讓他跳,左右嘗試過了也阻止不了。
那么玩家們接下來所要作的其實就是躲開ss的攻擊了,跳的時候別亂動,跳起來之后趕緊跑,這么做是為了避免造成錯誤的預判,畢竟有的時候難免兩個玩家就和ss來了個三點一線。
不過之前存在的問題依舊是要繼續注意的,不能撿了苞米就丟芝麻,前面的技能三聯過不去還談什么應對ss的大跳旋風斬?
nss接下來還會出什么招當時的ss血量大概再13左右,也就是說很有可能他們還要面對一次ss不知道出的什么招。
不過也不是不能夠猜測一下,既然已經亮相了大跳旋風斬,那么接下來的就很有可能和反手旋風斬有關系了,全屏的,恩,跳不跳意義不大。
十二個人再一次重整旗鼓,阿克他們也算是和ss杠上了,就咱們十二個人怎么地吧,我們就是不加人,就是要十二個人把你搞定!
不得不說這也算是阿克他們的一種堅持,畢竟都已經打到這個份上了如果還往里加人的話瞧不瞧得起自家另說,這獎勵肯定要縮水了,這是絕對不能夠接受的。
那么再戰吧!
nss很委屈,他發現這群連續兩次被他成功殺出去的家伙竟然比上一次更加的滑不溜手了,之前兩次他還多少能夠砍到t之外的其他人幾下,但是這一次竟然看不著了!
這是一件十分悲傷的事情,如果只是砍t的話,那他拿著大斧子還有什么意義!
到頭來也只能徒勞的看著自己的生命值在不斷的減少著,這是對他大招挑釁嘛!
額別說,還真是!
nss心里到底怎么想的,就算再怎么刺激也不過就是再加一層狂暴而已。
nss還會不會再狂暴一次了,左右狂不狂暴到了狂暴階段被旋風斬刮著不死也殘,一般情況來說被卷進去了再跑也就來不及了。
所以說沒什么好擔心的,他們的目標是不被ss技能命中,這個要求可不是一般的高,這要是在一般的團隊里如果說提出這么苛刻的要求的話,估計那人心早就散了。
nss技能的真心有時候不是玩家們自己能夠控制的,一般來說能夠躲開ss那些明顯的范圍攻擊就已經算是相當不錯的成員了!
畢竟你也不能指望著你的隊員個頂個的都是微操高手,也不是什么人一步邁出去就是妥妥的六十厘米,但是ss的技能范圍就擺在那了,這個標準真心不是那么好評判的。
事實上如果不是挨過最毒的打的人是絕對不會意識到不挨打過副本到底是一個什么感覺的,然而有些時候挨打真的過不去,t樂呵了,這下好了,大家一起躲技能就是了!
其實t比較悲劇,這技能要不要躲那其實都是t用命才喚出來的結果,但是偏偏玩家們就是覺得t如果動來動去不承受傷害的話還有什么存在的意義?
難不成你盾墻cd了就能不上了?
顯然是不能夠啊,你t不抗傷害難道讓ds,治療來抗?
行吧,團隊里最悲劇的就是t了,挨揍不說,還要自己給自己挨揍